qq苍穹变什么职业好
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《苍穹变》有四个职业,分别是斗士、游侠、猎杀者、元素师。策划们应该让这四个觉得更加个性分明。 1、斗士应该是传统的坦克职业,应该削弱他的攻击,而加强他的防御能力,在刷BOSS是能抗住BOSS伤害,为队友创造出好的输出环境,这里可以增加一个吸引怪物仇恨技能。 2、游侠有点刺客的味道,高爆发应该是他的特点,这里可以削弱他血量防御,延长它的技能冷却时间,增加它的伤害,让他有一种不是秒人就是被人秒的感觉。而控制技能可以改成禁锢这种类型的。 3、猎杀者是一种远程物理输出,这里我觉得和游侠类似,可以削弱血量防御增加输出,去掉控制,由减速来取代,增加操作性,俗称的放风筝。 4、元素师就感觉是法师,AOE伤害,恢复,控制,应该是他的特点,增加战斗中的后手能力,保人能力。 5、《苍穹变》在原著《斗破苍穹》的宏大背景下创作的游戏,游戏内容可以更加丰富,比如说小说中的“魂技”、奇遇等等。升级方面玩家在到达36级之后,主线任务做短,开始无聊的刷怪期,这样会流失很多玩家。这里可以增加更多的FB活动,比如像小说中萧炎灭云岚宗,战风雷阁,这样的剧情都可以作为FB的内容(获得物品可以是翅膀的组成部件)。增加跑环任务,可以类似家族任务,简单的小任务,玩家在完成一定数量之后可以领取丰富奖励。还有家族战这样的活动可以多些指引,让他成为玩家们固定参加的活动,增加家族凝聚力。
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