用java做拼图游戏,怎样再载入图片时,让其中的一块是空白
或者帮忙看看这段是什么意思for(inti=0;i<3;i++){for(intj=0;j<3;j++)//显示图片{intx=Image_w*i+25;inty=Ima...
或者帮忙看看这段是什么意思
for(int i=0;i<3;i++)
{ for(int j=0;j<3;j++) //显示图片
{
int x=Image_w*i+25;
int y=Image_h*j+60;
if(i_j_Image[i][j]==HaveNoImage)
{
g.draw3DRect(x,y,Image_w,Image_h,true);
// System.out.println("i= "+i+"j= "+j+"i_j_Image[][]="+i_j_Image[i][j]);
}
else
// g.drawImage(myimage[i][j],x,y,this);
g.drawImage(ijImage[i_j_Image[i][j]],x,y,this);
g.drawRect(x,y,Image_w,Image_h);
}
} 展开
for(int i=0;i<3;i++)
{ for(int j=0;j<3;j++) //显示图片
{
int x=Image_w*i+25;
int y=Image_h*j+60;
if(i_j_Image[i][j]==HaveNoImage)
{
g.draw3DRect(x,y,Image_w,Image_h,true);
// System.out.println("i= "+i+"j= "+j+"i_j_Image[][]="+i_j_Image[i][j]);
}
else
// g.drawImage(myimage[i][j],x,y,this);
g.drawImage(ijImage[i_j_Image[i][j]],x,y,this);
g.drawRect(x,y,Image_w,Image_h);
}
} 展开
1个回答
2013-12-06
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采用网格布局,初始化的时候,将图片写入到JLabel中,最后一个JLabel不写入任何信息,再用集合将JLabel添加进去,利用Collections.shuffle(集合)方法将其打乱顺序,然后一个循环将其写入网格布局中~
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