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2014-03-01
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> 暗黑破坏神110合成公式
>
> 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
> 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
> 3 小紫 -> 1 大紫
> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
> 3 戒指 -> 项链
> 3 项链 -> 戒指
> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
> 2 箭袋 -> 矢袋
> 2 矢袋 -> 箭袋
> 宝石的合成公式,没有变化.
> 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
> 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
> 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
> 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
> 其他宝石的合成方法同
> 10符文以前符文的合成公式,没有变化.
> 3 符文01 -> 符文02
> 3 符文02 -> 符文03
> 3 符文03 -> 符文04
> 3 符文04 -> 符文05
> 3 符文05 -> 符文06
> 3 符文06 -> 符文07
> 3 符文07 -> 符文08
> 3 符文08 -> 符文09
> 3 符文09 -> 符文10
> 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
> 09黄金的相关合成公式,未变.
> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
> 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
> 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个
> 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
>
> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
> 1.10新增的打孔公式,强.
> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
> 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
> *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
> *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
> 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
> 符文09 + 武器 -> 完全修好
> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好
> 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
> 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
> 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
>
> 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
> 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
> 3 小紫 -> 1 大紫
> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
> 3 戒指 -> 项链
> 3 项链 -> 戒指
> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
> 2 箭袋 -> 矢袋
> 2 矢袋 -> 箭袋
> 宝石的合成公式,没有变化.
> 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
> 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
> 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
> 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
> 其他宝石的合成方法同
> 10符文以前符文的合成公式,没有变化.
> 3 符文01 -> 符文02
> 3 符文02 -> 符文03
> 3 符文03 -> 符文04
> 3 符文04 -> 符文05
> 3 符文05 -> 符文06
> 3 符文06 -> 符文07
> 3 符文07 -> 符文08
> 3 符文08 -> 符文09
> 3 符文09 -> 符文10
> 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
> 09黄金的相关合成公式,未变.
> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
> 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
> 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个
> 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
>
> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
> 1.10新增的打孔公式,强.
> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
> 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
> *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
> *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
> 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
> 符文09 + 武器 -> 完全修好
> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好
> 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
> 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
> 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
2014-03-01
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下面的是橙色装备:
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Body Armor
Field Plate
Sharktooth Armor(衣服)
Kraken Shell Nef (那夫)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盔甲随机属性
Blood
Body Armor
Plate Mail
Templar Coat(片甲)
Hellforge Plate Thul (书尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 盔甲随机属性
Caster
Body Armor
Light Plate
Mage Plate(轻铠)
Archon Plate Tal (塔尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana 盔甲随机属性
Safety
Body Armor
Breast Plate
Cuirass(胸甲)
Great Hauberk Eth (爱斯)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半 盔甲随机属性
Hitpower
Ring
Ring Amn (安姆)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 戒指随机属性
Blood
Ring
Ring Sol (索尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指随机属性
Caster
Ring
Ring Amn (安姆)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 戒指随机属性
Safety
Ring
Ring Amn (安姆)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力 戒指随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性
Hitpower
Weapon mace
scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
Blood
Weapon axe
throwing Ort (欧特)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命
Caster
Weapon scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%
Safety
Weapon spear
javelin
ama_javelin
ama_spear Sol (索尔)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Shield
Gothic Shield(歌特)
Ancient Shield
Ward Eth (爱斯)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盾牌随机属性
Blood
Shield
Spiked Shield(尖刺)
Barbed Shield
Blade Barrier Ith (伊司)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌随机属性
Caster
Shield
Small Shield
Round Shield(小盾牌)
Luna Eth (爱斯)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)% 盾牌随机属性
Safety
Shield
Kite Shield
Dragon Shield(轻盾)
Monarch Nef (那夫)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)% 盾牌随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Belt
Heavy Belt
Battle Belt(3层腰带)
Troll Belt Tal (塔尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 腰带随机属性
Blood
Belt
Belt
Mesh Belt(2层腰带)
Mithril Coil Tal (塔尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 腰带随机属性
Caster
Belt
Light Belt
Sharkskin Belt(轻腰带)
Vampirefang Belt Ith (伊司)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 腰带随机属性
Safety
Belt
Sash
Demonhide Sash(布腰带)
Spiderweb Sash Tal (塔儿)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)%
腰带随机属性
Subject: 项链
>
>名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
> Hitpower
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美蓝宝石
> Jewel(无要求)
> 攻击者受到反伤害 (3-10)
> 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
> 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 项链随机属性
> Blood
> Amulet
> Amulet Amn (安姆)
> 完美红宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点生命
> 每次命中偷取 (1-4)% 生命
> (5-10)% 快速移动/奔跑 项链随机属性
> Caster
> Amulet
> Amulet Ral (拉尔)
> 完美紫宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点 Mana
> 快速恢复 Mana (4-10)%
> (5-10)% 快速施放法术 项链随机属性
> Safety
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美绿宝石
> Jewel(无要求)
> 抵消物理伤害 (1-4)
> 抵消魔法伤害 (1-2)
> (1-10)% 提升抵挡概率 项链随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Body Armor
Field Plate
Sharktooth Armor(衣服)
Kraken Shell Nef (那夫)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盔甲随机属性
Blood
Body Armor
Plate Mail
Templar Coat(片甲)
Hellforge Plate Thul (书尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 盔甲随机属性
Caster
Body Armor
Light Plate
Mage Plate(轻铠)
Archon Plate Tal (塔尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana 盔甲随机属性
Safety
Body Armor
Breast Plate
Cuirass(胸甲)
Great Hauberk Eth (爱斯)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半 盔甲随机属性
Hitpower
Ring
Ring Amn (安姆)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 戒指随机属性
Blood
Ring
Ring Sol (索尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指随机属性
Caster
Ring
Ring Amn (安姆)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 戒指随机属性
Safety
Ring
Ring Amn (安姆)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力 戒指随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性
Hitpower
Weapon mace
scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
Blood
Weapon axe
throwing Ort (欧特)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命
Caster
Weapon scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%
Safety
Weapon spear
javelin
ama_javelin
ama_spear Sol (索尔)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Shield
Gothic Shield(歌特)
Ancient Shield
Ward Eth (爱斯)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盾牌随机属性
Blood
Shield
Spiked Shield(尖刺)
Barbed Shield
Blade Barrier Ith (伊司)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌随机属性
Caster
Shield
Small Shield
Round Shield(小盾牌)
Luna Eth (爱斯)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)% 盾牌随机属性
Safety
Shield
Kite Shield
Dragon Shield(轻盾)
Monarch Nef (那夫)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)% 盾牌随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Belt
Heavy Belt
Battle Belt(3层腰带)
Troll Belt Tal (塔尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 腰带随机属性
Blood
Belt
Belt
Mesh Belt(2层腰带)
Mithril Coil Tal (塔尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 腰带随机属性
Caster
Belt
Light Belt
Sharkskin Belt(轻腰带)
Vampirefang Belt Ith (伊司)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 腰带随机属性
Safety
Belt
Sash
Demonhide Sash(布腰带)
Spiderweb Sash Tal (塔儿)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)%
腰带随机属性
Subject: 项链
>
>名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
> Hitpower
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美蓝宝石
> Jewel(无要求)
> 攻击者受到反伤害 (3-10)
> 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
> 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 项链随机属性
> Blood
> Amulet
> Amulet Amn (安姆)
> 完美红宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点生命
> 每次命中偷取 (1-4)% 生命
> (5-10)% 快速移动/奔跑 项链随机属性
> Caster
> Amulet
> Amulet Ral (拉尔)
> 完美紫宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点 Mana
> 快速恢复 Mana (4-10)%
> (5-10)% 快速施放法术 项链随机属性
> Safety
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美绿宝石
> Jewel(无要求)
> 抵消物理伤害 (1-4)
> 抵消魔法伤害 (1-2)
> (1-10)% 提升抵挡概率 项链随机属性
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