怎样实现键盘到键盘的映射
有的时候玩一些游戏,需要搓出一些招式来。。。。。。但是那样很麻烦,比方说“左,右,Z”能不能用一个软件把这个按键顺序映射到其他的按键上,比方说Q那样下次只要按Q就能发出这...
有的时候玩一些游戏,需要搓出一些招式来。。。。。。
但是那样很麻烦,比方说“左,右,Z”
能不能用一个软件把这个按键顺序映射到其他的按键上,比方说Q
那样下次只要按Q就能发出这个招式??? 展开
但是那样很麻烦,比方说“左,右,Z”
能不能用一个软件把这个按键顺序映射到其他的按键上,比方说Q
那样下次只要按Q就能发出这个招式??? 展开
2个回答
2013-12-13
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用按键精灵就可以做到!
比如:鼠标左移,相当於按动键盤的A键;鼠标右移,相当於按动键盤的D键;鼠标上移,相当於按动键盤的W键;鼠标下移,相当於按动键盤的S键。(下面有具体的代码)
方法:利用脚本里循环判断并记住鼠标的位置,根据上一次鼠标位置,确定鼠标移动的方向和距离,以此为依据发送对应的键盘命令。
1、Dim LastX,LastY,x,y,ex,ey
2、VBSCall GetCursorPos(LastX,LastY)
3、While True
4、Delay 100
5、VBSCall GetCursorPos(x,y)
6、ex = x - LastX
7、ey = y - LastY
8、If ex>0
9、KeyPress 68,1
10、ElseIf ex < 0
11、KeyPress 65,1
12、EndIf
13、If ey>0
14、KeyPress 83,1
15、ElseIf ey < 0
16、KeyPress 87,1
17、EndIf
18、LastX = x:LastY = y
19、EndWhile
以上是我给出的例子的具体代码,你可以根据个人实际需要进行添加或修改。
比如:鼠标左移,相当於按动键盤的A键;鼠标右移,相当於按动键盤的D键;鼠标上移,相当於按动键盤的W键;鼠标下移,相当於按动键盤的S键。(下面有具体的代码)
方法:利用脚本里循环判断并记住鼠标的位置,根据上一次鼠标位置,确定鼠标移动的方向和距离,以此为依据发送对应的键盘命令。
1、Dim LastX,LastY,x,y,ex,ey
2、VBSCall GetCursorPos(LastX,LastY)
3、While True
4、Delay 100
5、VBSCall GetCursorPos(x,y)
6、ex = x - LastX
7、ey = y - LastY
8、If ex>0
9、KeyPress 68,1
10、ElseIf ex < 0
11、KeyPress 65,1
12、EndIf
13、If ey>0
14、KeyPress 83,1
15、ElseIf ey < 0
16、KeyPress 87,1
17、EndIf
18、LastX = x:LastY = y
19、EndWhile
以上是我给出的例子的具体代码,你可以根据个人实际需要进行添加或修改。
2013-12-13
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可以设想开发一个游戏专用键盘,结合各种游戏对键盘的使用,通过软件设置专用键盘和标准键盘的映射关系,当使用游戏功能时,将键盘转化为设定的游戏状态.
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