QQ功夫英雄70级哪个职业最牛?
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2013-12-26
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在功夫英雄中,目前一共有四大职业,分别是武器大师,忍着大师,宠物大师,生存大师,四大职业的70级技能分别是掌控,以牙还牙,共舞,精通,下面小编将对技能的强弱进行一斗春个分析探究,希望能够帮助到大家选择。
70级技能描述:
掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;
以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;
共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;
精通:随机额外使用一个特殊技能。
一、武器大师
掌控这个技能十分实用,有人说一般,但个人认为不是这样,很多人纠结这个“第一次使用”上面,但是根据我的统计一把空埋耐武器就算是将连击都算一次,平均下来一场战斗每把拿出的武器也就只能使用2次左右(现在人物力量太大,武器用过一次就被打飞的次数太多;战斗中还总是拿出武器就投掷,连第2次都很难使用到),所以相当于拿着武器时一半的可能拥有暴击的加成,这个数据GM说的很含糊,估计是为了将来的职业平衡作调整留的余地,根据现在的效果看,大概这个暴击加成有15%—20%,加上暴击装备和宠物天使的暴击加成和人物自身的15%暴击技能和职业技能,70级是第一次使用武器打中目标的爆击率可达70%以上,结合幻像2.5倍伤害和自身的高伤害和高命中,大幅提高清宠速度,如果是手持长柄武器幻像暴击打中人两下,人物直接大难不死了。所以目前掌控是最强的70级技能。
二、宠物大师
共舞这个技能真是史诗级的,大家也都公认了,这个技能前所未有的提升了宠物大师的宠物生存能力,现在的60级宠物大师普遍带关羽+机械狼+机械熊猫,值得一提的是机械熊猫因为共舞技能而崛起了,变异熊猫血300+,50力的武器大师青龙刀平砍一下熊猫也就15血左右,就算是混天锤加幻像暴击也不到100血,打到还会被反击一下,大概少你30不到的血,现在熊猫反击率很高,个人感觉30%-40%,远超过关羽,如果宠物大师再带个蛊惑技能,蛊惑成功一个宠物,不论是什么宠,基本胜局已定,没悬念了。宠物大师个个带诅咒,你若不是高力速的武器大师,连宠都清不了,基本就被咒死了。就算是强大的武器大师现在和60级宠物大师打也十分凶险。共舞技能相当于人物和宠物同时喝了强攻和强防两瓶药剂,攻防各提升20%,人物和宠物的硬度达到前所未有的境界。但是共舞也有弱点,一旦被咆哮或蛊惑和清了一只宠后,效果就不明显了许多,这时人物的攻防力也大幅下降,这也是为何宠物大师常被所谓的垃圾号打败。宠物大师现在也运气了,随着宠物抗性的下降,宠物被宠技给废了或者反过来打自己,使得这时变得很囧,即便如此,宠物大师仍然生命力强大,共舞当之无愧现在的第二强70级职业技能。
三、忍者大师
以牙还牙这个技能看名字相当牛逼啊,所以60以前还是有很多的忍着的,随着60级玩家的出现,经过玩家们的试验,感觉这个技能一般,但是随着60级人越来越多,天赋系统的出现,武器大师可以轻易的打败忍者大师,为什么这么强的技能就赢不了哩,根据我个人想法,原因出在忍者的职业方向,首先玩忍者的玩家都是走的高闪避,高先发和高连击的路线,基本没多少机会反击,本身的皮不是特别厚,血一般。忍着一般都有飞镖和战斗机,拿着这两样武器是没法以牙还牙的啊。忍着不论装备还是技能都是超高闪避和先发,速度很高,出手次数很多,不容易被命中,挨揍的机会少如何以牙还牙,对于法宠的伤害也不能以牙还牙,自身的攻击力一般,对60级宠物大师,清宠基本靠连击和100伤害,但4%的概率实在一般性,以牙还牙清不了宠啊;被武器大师打中很容易被暴击了,被爆2次基本就空血了,就算你以牙还牙了,你打的不会比武器大师疼,你耗不过别人。综上所述,以牙还牙堪称是一个鸡肋的技能,食之无肉,弃之有味。
四、生存大师
生存里面唯一亮点就是伤害上限70,
格挡,你一场战斗出几次?基本一上场小盾就被打掉了跟武器的暴击能比吗?...
生命低了加闪避10%,在这完全跳不动的时代,多加10%闪避完全没什么效果,忍者的提成是25先发,一下提高那么多,能比吗?...
那个减伤2,为何武器+伤3,为什么武器多1点伤?
还有技能战斗加血上限10%,看上去挺舒服,可是多10%血也就30血左右,在以前或现在都没体现出多大的优势出来,或者未来能让人液消看到10%加成的优势?
生存大师标志性技能,忍耐!!!但是自从出了牛逼的愚人盒之后,70的上限被彻底颠覆了,我亲眼见过有忍耐技能的生存大师被愚人盒打了95伤害,你要生存大师怎么样忍耐???现在的武林大会有一个生存大师进过复赛吗?更别说唯我了...
五、个人总结
重点来了,70级技能精通,其他3个职业技能的加成都很明确,但这个技能真“牛逼”了,现在的特殊技能里公认大药和诅咒最好用,大家都用也无所谓关联什么职业了,其次少量人用吸血,其他就都是非主流了,再加上天赋系统出来后,猛虎和釜底更废了,所以磁铁没人用了;沉默也很废;现在机械狼横行,血清经常是人在对手发动诅咒之前就喝了,完全无效;武神是公认的最废特殊技能;黑龙还不错,但是随着高血高伤害的时代到来,他的作用也比蛮牛强不了多少了。如果精通技能是和宠物大师的兽王技能类似,可以手动选择多使用一个特殊技能,那还马马虎虎,但即便这样也决不能和兽王技能的强大相比。那么生存大师到底能干吗?过塔容易点?呵呵~ 过不了的玩家转生存能过吗?歇菜吧...不如忍者100靠谱呢...
70级技能描述:
掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;
以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;
共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;
精通:随机额外使用一个特殊技能。
一、武器大师
掌控这个技能十分实用,有人说一般,但个人认为不是这样,很多人纠结这个“第一次使用”上面,但是根据我的统计一把空埋耐武器就算是将连击都算一次,平均下来一场战斗每把拿出的武器也就只能使用2次左右(现在人物力量太大,武器用过一次就被打飞的次数太多;战斗中还总是拿出武器就投掷,连第2次都很难使用到),所以相当于拿着武器时一半的可能拥有暴击的加成,这个数据GM说的很含糊,估计是为了将来的职业平衡作调整留的余地,根据现在的效果看,大概这个暴击加成有15%—20%,加上暴击装备和宠物天使的暴击加成和人物自身的15%暴击技能和职业技能,70级是第一次使用武器打中目标的爆击率可达70%以上,结合幻像2.5倍伤害和自身的高伤害和高命中,大幅提高清宠速度,如果是手持长柄武器幻像暴击打中人两下,人物直接大难不死了。所以目前掌控是最强的70级技能。
二、宠物大师
共舞这个技能真是史诗级的,大家也都公认了,这个技能前所未有的提升了宠物大师的宠物生存能力,现在的60级宠物大师普遍带关羽+机械狼+机械熊猫,值得一提的是机械熊猫因为共舞技能而崛起了,变异熊猫血300+,50力的武器大师青龙刀平砍一下熊猫也就15血左右,就算是混天锤加幻像暴击也不到100血,打到还会被反击一下,大概少你30不到的血,现在熊猫反击率很高,个人感觉30%-40%,远超过关羽,如果宠物大师再带个蛊惑技能,蛊惑成功一个宠物,不论是什么宠,基本胜局已定,没悬念了。宠物大师个个带诅咒,你若不是高力速的武器大师,连宠都清不了,基本就被咒死了。就算是强大的武器大师现在和60级宠物大师打也十分凶险。共舞技能相当于人物和宠物同时喝了强攻和强防两瓶药剂,攻防各提升20%,人物和宠物的硬度达到前所未有的境界。但是共舞也有弱点,一旦被咆哮或蛊惑和清了一只宠后,效果就不明显了许多,这时人物的攻防力也大幅下降,这也是为何宠物大师常被所谓的垃圾号打败。宠物大师现在也运气了,随着宠物抗性的下降,宠物被宠技给废了或者反过来打自己,使得这时变得很囧,即便如此,宠物大师仍然生命力强大,共舞当之无愧现在的第二强70级职业技能。
三、忍者大师
以牙还牙这个技能看名字相当牛逼啊,所以60以前还是有很多的忍着的,随着60级玩家的出现,经过玩家们的试验,感觉这个技能一般,但是随着60级人越来越多,天赋系统的出现,武器大师可以轻易的打败忍者大师,为什么这么强的技能就赢不了哩,根据我个人想法,原因出在忍者的职业方向,首先玩忍者的玩家都是走的高闪避,高先发和高连击的路线,基本没多少机会反击,本身的皮不是特别厚,血一般。忍着一般都有飞镖和战斗机,拿着这两样武器是没法以牙还牙的啊。忍着不论装备还是技能都是超高闪避和先发,速度很高,出手次数很多,不容易被命中,挨揍的机会少如何以牙还牙,对于法宠的伤害也不能以牙还牙,自身的攻击力一般,对60级宠物大师,清宠基本靠连击和100伤害,但4%的概率实在一般性,以牙还牙清不了宠啊;被武器大师打中很容易被暴击了,被爆2次基本就空血了,就算你以牙还牙了,你打的不会比武器大师疼,你耗不过别人。综上所述,以牙还牙堪称是一个鸡肋的技能,食之无肉,弃之有味。
四、生存大师
生存里面唯一亮点就是伤害上限70,
格挡,你一场战斗出几次?基本一上场小盾就被打掉了跟武器的暴击能比吗?...
生命低了加闪避10%,在这完全跳不动的时代,多加10%闪避完全没什么效果,忍者的提成是25先发,一下提高那么多,能比吗?...
那个减伤2,为何武器+伤3,为什么武器多1点伤?
还有技能战斗加血上限10%,看上去挺舒服,可是多10%血也就30血左右,在以前或现在都没体现出多大的优势出来,或者未来能让人液消看到10%加成的优势?
生存大师标志性技能,忍耐!!!但是自从出了牛逼的愚人盒之后,70的上限被彻底颠覆了,我亲眼见过有忍耐技能的生存大师被愚人盒打了95伤害,你要生存大师怎么样忍耐???现在的武林大会有一个生存大师进过复赛吗?更别说唯我了...
五、个人总结
重点来了,70级技能精通,其他3个职业技能的加成都很明确,但这个技能真“牛逼”了,现在的特殊技能里公认大药和诅咒最好用,大家都用也无所谓关联什么职业了,其次少量人用吸血,其他就都是非主流了,再加上天赋系统出来后,猛虎和釜底更废了,所以磁铁没人用了;沉默也很废;现在机械狼横行,血清经常是人在对手发动诅咒之前就喝了,完全无效;武神是公认的最废特殊技能;黑龙还不错,但是随着高血高伤害的时代到来,他的作用也比蛮牛强不了多少了。如果精通技能是和宠物大师的兽王技能类似,可以手动选择多使用一个特殊技能,那还马马虎虎,但即便这样也决不能和兽王技能的强大相比。那么生存大师到底能干吗?过塔容易点?呵呵~ 过不了的玩家转生存能过吗?歇菜吧...不如忍者100靠谱呢...
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个人觉得职业的厉害与否要根据个人任务的技能和属性综合判断。最好发个截图上来,能够为你考虑的全面一点。树灵或者的出现为生存和宠物大师亮团仿的战斗值提升的不是一星半点儿敬纤了。看了楼下仁兄的一番话,觉得宠物大师是首选。
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