新飞飞牧师怎样输出才高
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下面我来给大家分享一下牧师心得吧!
首先,前期是剧情任务,虽然我这号转档来就是90级了,不过听我那些玩新号的朋友说,剧情任务很好赚,还得了个洗点丹,这个东西好用哇,是让玩家从前期配点转到后期配点的关键道具。
前期配点:前期是全智力好,保证输出,而且前期没神之庇护可用,即使有得用也不要用……
不说前期了,我都没经历过,而且新飞前期升级很快的。只不过是问一下朋友们的看法,放上来给大家分享下。
后期,全精神好哇,精神加满了就加体质。为什么不点智力?神之庇护会清掉牧师的智力的,所以还是不要加智力好。可能你说,不开神之庇护不就行了?其实,神之庇护到后期优势很大,远大于那200点智力带来的攻击力。神之庇护是减免40%伤害啊,还增加70%的精神点(不含装备),况且精神的作用已经被GM调整过了,1点精神多加3点血(治疗术之类)
有人说全体质再点精神。这种配点我也试过了,血也长不了多少(多2600),倒是自己的蓝消耗得快,爆击率也没全精神的高。所以,后期全精神再点体质好!
牧师不是高输出的职业,有人说牧师输出偏高,其实他可能是在说天怒状态下的牧师吧?做个对比
牧师满级圣光破是210%+142圣光裁决是301%+466
法师满级火焰星是214%+162风逆刃是232%+143
巫师不比较了,反正比法师稍微低点
看公式,似乎牧师跟法师相比是有过之而无不及,但实际上牧师输出低于法师,而且还低不少,为什么呢?
首先,牧师是没有增加10%攻击力的被动技能的职业(已修正,发现其实法师也没)
其次,牧师的武器攻击力是倒数第3,只比弓手和刺客多那么一点(武器攻击比较:魔法祭司>战士>骑士>法师>物理祭司>巫师>牧师>刺客>弓手)
然后,牧师在后期不配智力点,为了开神之庇护嘛~~毕竟在后期神之庇护太重要了。但可以带智力宠,智力宠带来点的不会被清掉,只有自己在人物属性那里加的点才会被神之庇护清掉。
最后,牧师200智力=154魔法攻击力法师是200智力=200魔法攻击力巫师是200智力=175攻击力
所以,除非有永久天怒,否则牧师怎么看也不像是个高输出职业,牧师的优势在于持久作战力强。在“除魔,颠峰之战”就可以感受到了。阵亡后,给自己补起,又可以冲锋了。
牧师打头目BOSS可以说是十拿九稳,就差你抢不抢得到,在BOSS出来之前用圣光大地等着,抢到后就拼命打,能用圣光裁决就用,不让这技能闲着,伤了点血可以用治疗术补起,嫌麻烦可以吃星星糖+治疗术(反正是吃自己合适的血药,星星糖是90级才能吃的)这样可以获得每秒差不多700血的恢复量。记得神之庇护要及时用,毕竟这技能持续时间太短
再说牧师的PK,牧师在PKC里PK比较有优势,野P混P就很难杀人了,对方会跑路的
不过好像除了暴力能拉人并封住对方行动之外,别的职业在野P的时候也是比较难抓人的,只要对方一心想跑……刺客也可以拉人,还能晕,可以凭借高输出把拉过来的人秒掉。
下面说牧师在PKC里PK
有段话还是说在前面吧:牧师一开始上好状态先,在“1”的时候点一下自己头像,用恢复术,再锁定对方。神之庇护要及时用上,毕竟这技能是只有60秒的。先开庇护再用恢复术以获得更高的恢复效果。
VS骑士:打这个根本没什么技术可言,只要对方装备跟自己的不是差太远。一开始用圣光大地,如果你觉得他打你不太痛,你可以选择继续圣光裁决,然后就给自己补,用治疗术补啊。圣光大地没了就继续用,骑士最多偶尔撞你或者晕你来打断你的补,没关系的,继续补吧。骑士唯一高输出的技能就是圣剑华光了(256%+500,不记得了,反正差不多),放完这个牧师会失去一定的血量,不用怕,骑士用完这个就没戏了的。牧师打骑士就是得花点时间,不过比起法师和巫师已经是快了,毕竟牧师不用走位。
VS战士:能拉距离就拉,不能拉就在即将开始之前用圣光大地,一开局先给他裁决一下(先声夺人)战士的破甲要净化掉,还有就是战士的摘星斩,那技能可以通过走开来打断的。不知道摘星斩是什么样的可以叫战士朋友用一次看看。我在这里也描述一下吧:摘星斩,战士在用这技能的时候会放出很多剑光,斩的速度也快,而且还能感觉到很血腥的味道(不知道大家有没看懂)因为战士也可以回血,所以打战士就比较惊险刺激点。总的来说跟战士PK肉搏就行了,牧师有大地在,打战士很快的。
VS法师:继骑士之后,法师也是挺好杀的,因为法师比较脆。但玩法师的人各有各玩法,变化很多的。不管怎么变,反正就是追着他来打就是了,还是那句话,不能让裁决闲着,能用就用,牧师还可以沉默法师3秒。如果法师无敌了,我们就开始给自己补,补满,再用一下恢复术,然后追他,他无敌一没了,先给他一个裁决,然后就是沉默,之后不断圣光破,装备不是差太远的话,通常法师是打不死牧师,牧师还可以大补嘛。注意要避开法师的地火,如果被封住行动在地火那里,就要马上净化,跑开。
VS巫师:巫师打牧师的优势是巫师可以晕人,赚得一次输出,还能剥夺掉状态。牧师被晕,吃了巫师一两个灵念弹,然后状态也被剥夺掉了,这时牧师要净化掉,再用神之庇护,火拼。如果血不多了就大补。牧师可以沉默巫师3秒,还能拼一下的。感觉牧师经常会差那么一点就输掉的。巫师是单挑王,我玩牧师之前就是玩巫师的。论坛上有人说牧师能打得过巫师只是偶尔运气爆发而已,如果连天怒都触发不出来就一定是输。有人说巫师打牧师要跑,目的是拉着拉着耗掉牧师大补。但我觉得巫师跑反而不好,牧师有加速光环,这样巫师只有挨打了。个人看法……
不管打法师巫师,都要勤走位,这两个职业有“点燃/污染地面”的效果,每秒点燃/污染一次,持续5秒。牧师圣光破吟唱0.5秒冷却1秒,是有点时间可以跑一下的。稍微动一下可以了,不用跑太远的。
VS刺客:一开始用大地,等刺客主动出来吧(GM怎么搞的,可以隐就算了,还能无限隐身)。出来后就不断打他,两职业势均力敌,一般同时处于少血状态。这时,牧师要在确保圣光大地还在再大补,目的是为了不让刺客再次隐身跑了(群隐会减慢刺客移动速度,跑不了啦)。有些刺客会等你少血再晕你的,所以大补的时机不能太过近死亡的边缘,一般剩1/4血就要用了。
VS弓手:一开始立即裁决,被换位就向后跑,借助天马的效果可以很快离开弓的射程范围,逃离后这时即使你大补了,跟弓手火拼倒下的还是弓手,弓手跟法师一样的脆,原因是魔防低。要注意弓手的陷阱,一开始留意弓手在哪里放过陷阱(这个我觉得要改啦,放个陷阱还得有动作告诉对手那里有陷阱)
不过呢,现在玩弓的人少,而且大多数玩弓手的人都是有钱人啊,武器装备大多是+5+7稀有的,有的甚至是无极的!
VS牧师:强烈建议不接,都打不死对方,只要他一心逼开你
VS祭司:继巫师之后又一让牧师汗颜的职业,不过也是能打得过的。祭司最厉害是霸翔,跟战士的摘星斩一样,可以通过跑开来打断。一开始远离祭司的泉和蛇,然后就先给祭司一个裁决,被拉了马上净化,跑开,因为好多祭司习惯拉人后就霸翔。霸翔断了就得冷却,这时牧师可以站在原地放着大地,不断对祭司圣光破+裁决,即相当于跟没有霸翔的祭司打。因为牧师可以沉默,可以大补,这样的肉搏牧师是很有利的。不过现在也有人指出目前的祭司的这个错误,就是在打牧师的时候不要放霸翔放得太随意。所以祭司在操作好的情况下,对付牧师是很有效的,祭司魔防和魔闪都高。
可能牧师的操作比较简单吧,基本上就用那么几个技能:圣光破、裁决、圣光大地、光芒圣歌(大补),最多打法术的就多一个沉默,所以也没什么好说的。
牧师的宠物:我个人推荐智力型的。牧师高爆,如果用智力宠提高牧师的攻击力,那么牧师的输出就会提升好多!悟性要7.0以上,智力上限1200以上,这样才是优秀的牧师宠物。
很有钱的人可能要追求灵魂链,牧师的灵魂链最好当然是牧师的职业灵魂链「智精灵纳怜」(智:智力+5%精:精神+5%灵:8秒命魔恢复各10点纳:对敌人的伤害2%转化为MP怜:牧师所有主动战斗技能等级+1),最好怜字是在武器上,这样的话可以把武器弄成无极,这样“怜”字的效果会翻倍,也就是所有主动战斗技能等级+2.运气没那么好的话还是优先把武器弄成无极比较好,这样可以提高牧师的输出。
「甲念体光」(甲:物理防御+7%念:法术防御+7%体:体质+5%光:受到的伤害减免7%)就是其次的选择了,这个灵魂链比较容易凑,加的防御也多,真正让你成为打不死的小小强。
最后,提醒一下牧师们:
牧师我觉得至少要85级才能PK,一般最好就90以上再PK.牧师是越高级越能PK的。前期牧师PK太菜了,没天怒更没大补,精神也不多,爆不起。
给别人补大血时最后就着天怒再用,这样冷却就是30秒了,当然危急情况就不能顾虑太多了,先补了再说。
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