关于东方Project

对于这个系列我只了解音乐部分,不过貌似里面有很好的剧情,很想了解啊。但是觉得玩游戏又不能完全了解。求指导怎样才能快速了解整个剧情。看动漫?还是什么的?玩游戏求给个顺序.... 对于这个系列我只了解音乐部分,不过貌似里面有很好的剧情,很想了解啊。但是觉得玩游戏又不能完全了解。求指导怎样才能快速了解整个剧情。看动漫?还是什么的?玩游戏求给个顺序. 展开
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黛色的彩虹
2014-07-13 · TA获得超过2707个赞
知道小有建树答主
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东方嘛...对新人来说东方要了解并不是太容易,因为东方剧情神马的都比较松散
所以我推荐,了解东方就要先从世界观入手,重点,自然是幻想乡这个概念.
所谓幻想乡,就是东方角色登场的大舞台,就算不在幻想乡境内,例如天人,阎魔之类的,通常也被算入幻想乡范围来介绍,当然,这实际上是错误的.
幻想乡成立之初是为了从日益强大的人类包围下保护妖怪,策划者是八云紫,当然还有其他大妖怪,不过并不明确,所以一般认为就是八云紫,提供协助的一个重要助力就是先代的博丽巫女(并不是灵梦祖先什么的,因为博丽姓氏不随血缘流传),两人合力建造了博丽大结界,将幻想乡与人类世界隔开(幻想乡可以说正式成型),并接纳各种妖怪,神明,妖精等等被人类遗忘的存在(化成幻想的事物).
幻想乡不排挤新来者,这也是许多妖怪选择到幻想乡的原因.
东方的世界观精髓在于弹幕,下面讲讲弹幕规则.
博丽巫女拥有在幻想乡几乎超过一切的力量,一般来说没有妖怪或者神明什么的能在幻想乡打败博丽.一切改变就在弹幕规则成立后.弹幕规则大致上理解就是游戏中的形式.准备符卡对战,符卡必须宣言后使用,一方全部符卡被击破战斗结束,结算胜负,得到预先说好的报酬.有了弹幕规则之后,胜负的判断变得清晰,而且避免了死亡.人类能打败妖怪,妖怪们也有机会打败巫女,所以没什么人反对.(创立者 灵梦,红魔乡剧情的红雾异变是第一次使用弹幕规则的异变)
关于博丽.
博丽巫女代代相传,并没有依靠血缘,而是类似于从某个地方挑选继承人的方式(灵梦就是这样成为博丽巫女),据说是妖怪推选出来的(这样真的没问题吗?)博丽巫女的职责是守护大结界的安定,以及退治妖怪的异变,维护幻想乡的规则和和平.
关于异变.
异变是指幻想乡一直以来出现过几次奇怪事件或现象,通常是新来者为了发泄情绪或者其他目的所引起的,当然也有特殊的存在:六十年一次的周期大结界异变.解决异变是博丽巫女的职责,后来也有各种人类或者妖怪出于自身目的参与解决异变.例如魔理沙,她开的雾雨魔法店其中一项业务就是异变治退,当然大概没有人去拜托过她.....
下面讲讲一些途径了解东方
首先,原作全部要玩一遍,这是当然的对吧.新人推荐从妖妖梦入手,妖妖梦作为旧三作一员,质量是无可非议的,而且先熟悉比较早的作品再去玩后来的作品是比较好的,因为后面型哪的作品在系统上改变较大,先从那些入手再来看前面会比较不适应.很多人推荐永夜抄作为入门,其实我也是以此入门的,不过永夜抄因为各种设定,导致游戏难度太低,而且有很多方便的系统,会让人留下不好的习惯...至于开山作红魔乡...没有判定点是硬伤,所以新手还是别去了...都是泪啊.至于小数点作,可以再玩过几作原作后去尝试,不过毕竟不是整数,可以理解为小品.其中弹幕格斗4作可以当平时娱乐.
当然这样也不能很好了解东方的剧情,毕竟游戏的剧情被压缩的很厉害,但是玩过后就有喜欢的角色,这时候就去百科了解一下她们的信息什么的,注意,百科是个好东西,每个人物一定要都看看.当然,现在百度百科成了这副德行了,不过你可以去查看历史版本,也就是没改版之前的版本,那些会比较有用(得多).
下面推荐几个视频,介绍系的.
《宣传吐槽向 东方project的同人/视频魅力》枝租备,这两个是同一个制作团队制作的,满满的诚意,而且内容营养也很丰富,新手老手看看都是不错的
《幻想乡十二岁 东方project》,这个是介绍东方系列游戏的,也介绍了一些剧情,从黑历史到风神录,LZ也可去看看.
另外本人自己整理了一些人物的资料,如需要请追问我给邮箱.
啊...对了,东方的动漫先压着,别去猛毁看.因为那面向的是对于东方了解到达一定程度的人,而不是新手,不然估计你看完之后头上已经长满了问号(那那那到底是谁啊?!之类的)
建国企业雷卫星
2014-07-13
知道答主
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http://zh.moegirl.org/%E4%B8%9C%E6%96%B9Project
看完液蠢它
游高埋氏戏建议先玩永夜戚散抄
追问
你给的链接太给力了,另外能给个游戏大体顺序么?感觉东方游戏太多了。
追答
你要是感兴趣其实还有4作格斗游戏,
游戏顺序,玩玩永夜抄之后其他游戏基本可以通E,每个游戏都是独立剧情,当然主要人物会因为时间而有所不同,不过不影响大体
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在红龙0P
2014-07-13 · TA获得超过178个赞
知道小有建树答主
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东方其实并不复杂,基本按键如下:
小键盘上下左右对码禅应各移动方向 也就是 ↑ ↓ ← → 对应人物的 上下左右
Z 射击、确定
X 取消、使用符卡(有结界时则为释放结扰模凯界) 就是必杀啦
SHIFT 进入低速移动擦弹模式 这缓唤个是要按住的,按住后人物的移动速度会减慢,容易进行精密操作
是否可以解决您的问题?
追问
我要的不是这个啊。 我想了解东方的故事。如果能通过玩游戏来了解的话那么我想知道先玩哪一部(因为东方游戏有很多部不是么?)。或者可以看哪几部动漫来了解
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鲜辞支念柏
2019-06-21 · TA获得超过4183个赞
知道大有可为答主
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首先东方分为神主ZUN前期制作的TH1~5,那个年代过于久远而且(剧情上)和现在的东方没有太大关系,一般就不去深究了。红魔乡开始是第六作,东方世界观再次开始成型。日语看不明白的话可以去下载汉化版。除本编之外与黄昏边境合作的《萃梦想》和《绯想天》也不容滑渗错过,除了《地灵殿》、《萃梦想》之外都有汉化版。实在不行的地方(比如通关不能、EX打不过)也可以去看对话翻译。东方小镇是个不错的地方,以前的渔场倒了之后就看这里了。不过最近被墙了,得借助代理登陆。
其实不提二次同人设定,只说主线的话,通关每一作(每一个角色,normal以上难度和EX模式)加上看游戏目录下的附带文档就可以很好地了解。不过需要注意一下,角色间的剧情可能存在“平行发展”之类不太清楚的关系,所以就不要较真比如“XX异变到底是谁解决的”这样的问题了,过于认真可就输了。
另外神主大人主持的其他出版物也应该拿来了段睁解,《文花帖》《求闻史记》《三月精》《香霖堂》等都不应错过的。
不过这些当然还不够~在了解了基础资料之后,东方系列的二次同人设定也是东方世界观中非常非常重要的方面信燃脊,很多二次同人设定都极端深入人心以致已经变成了公认的设定。
当然东方的官方世界观也不是完整详细的,所以很多地方脑内补完就好。(虽然这种模糊地带大多被二次设定占领了)
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