请教一下,DOTA是否现在国内竞技性最强的游戏?
亦或者最火的,最多人玩的?因为有一朋友跟我说,国内CF最火,我说是DOTA,然后顺口说叻,DOTA是国内竞技性最强的游戏,没有之一.这样可否?有点虚...其实我事先把话说...
亦或者最火的,最多人玩的? 因为有一朋友跟我说, 国内CF最火, 我说是DOTA, 然后顺口说叻, DOTA是国内竞技性最强的游戏,没有之一. 这样可否? 有点虚...
其实我事先把话说大叻, 我说 DOTA是国内竞技性最强的游戏, 没有之一,!
我该怎么反驳? 展开
其实我事先把话说大叻, 我说 DOTA是国内竞技性最强的游戏, 没有之一,!
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CF不属于电子竞技,CF和DNF只能算网络游戏罢了
电子竞技的前提是双方在公平公正公开的前提下进行比赛
CF则不然,比如你拿初始的枪跟别人黄金AK对打,明显花钱买的黄金AK要比系统送的枪好很多(这一点CSOL也是一样)
国内目前主流电子竞技是CS,WAR3(包括DOTA),SC
但DOTA在世界范围内玩的人不远远不如国内多,这也是DOTA没有进WCG总决赛比赛项目的原因
纵观世界,韩国的SC(可能也包括SC2),中国的WAR3,欧美的CS是三分天下
-------补充
SC2出来后会出现2种结果
1, 机器配置要求过高,很多网吧运行不了或者运行效果差,造成了曲高寡和的效果,导致玩的人少
2, SC2出来后十分火爆,就像当年WAR3替代SC一样(WAR3出来后基本完SC的人就很少了),WAR3被SC2替代只是迟早的事,但这2个游戏都是暴雪公司出的,儿子超过老子是很正常的事情
SC2不属于网络游戏,你朋友这个反驳真是奇怪
电子竞技的前提是双方在公平公正公开的前提下进行比赛
CF则不然,比如你拿初始的枪跟别人黄金AK对打,明显花钱买的黄金AK要比系统送的枪好很多(这一点CSOL也是一样)
国内目前主流电子竞技是CS,WAR3(包括DOTA),SC
但DOTA在世界范围内玩的人不远远不如国内多,这也是DOTA没有进WCG总决赛比赛项目的原因
纵观世界,韩国的SC(可能也包括SC2),中国的WAR3,欧美的CS是三分天下
-------补充
SC2出来后会出现2种结果
1, 机器配置要求过高,很多网吧运行不了或者运行效果差,造成了曲高寡和的效果,导致玩的人少
2, SC2出来后十分火爆,就像当年WAR3替代SC一样(WAR3出来后基本完SC的人就很少了),WAR3被SC2替代只是迟早的事,但这2个游戏都是暴雪公司出的,儿子超过老子是很正常的事情
SC2不属于网络游戏,你朋友这个反驳真是奇怪
北京朗心科技有限公司
2018-06-11 广告
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他要说星际争霸2 可能还有的想一想...
但是他要说CF...果断让他回去吃NC片.... - -..
DOTA是竞技性最强的必须没有之一..
超玩DOTA站 http://dota.sgamer.com 欢迎大神前来讨论
但是他要说CF...果断让他回去吃NC片.... - -..
DOTA是竞技性最强的必须没有之一..
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CF和DOTA比 笑死我了 CF最多和别的网游并列 你去网吧看看有几个人在玩DOTA有几个人玩CF 几乎都是DOTA的 800人网吧 豪华区 贵宾区 普通区都在打DOTA 除了个别玩各种网游的 其中就包括CF
告诉你怎么反驳 看好了
百度贴吧 DOTA会员数 50000多人(有零头不计较) CF 17000多人
让你朋友找个会员数能与之比肩的游戏
有吗? 没有 如果这都不能说服他 那没必要理他了 回头说句 垃圾
告诉你怎么反驳 看好了
百度贴吧 DOTA会员数 50000多人(有零头不计较) CF 17000多人
让你朋友找个会员数能与之比肩的游戏
有吗? 没有 如果这都不能说服他 那没必要理他了 回头说句 垃圾
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竞技性和人数没关系啊,竞技性主要是指公正性,平衡性,激烈程度等等的。
顺便说句,现在的网游都不算是竞技游戏,因为竞得不是技,是时间和金钱。
真正的竞技游戏,在比赛开始前,双方都应该处在均等的条件下,依靠在比赛中技艺的竞争,夺取胜利。
据说在中国,有400万人玩dota,所以不要虚,你不是一个人在战斗
顺便说句,现在的网游都不算是竞技游戏,因为竞得不是技,是时间和金钱。
真正的竞技游戏,在比赛开始前,双方都应该处在均等的条件下,依靠在比赛中技艺的竞争,夺取胜利。
据说在中国,有400万人玩dota,所以不要虚,你不是一个人在战斗
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不能否认,DOTA在中国确实很火爆。但一个游戏能够火爆,其原因不应该是竞技性,而是娱乐性,或者是两者的结合。说到竞技性,这些老牌的电竞项目,CS、星际、WAR3对战,那一个的竞技性不是远在DOTA之上?但它们的娱乐性却逊色得多。所以这句话应该这样说:DOTA是国内最强、最火的竞技游戏。这样才对。
CF?它只是一个网游。我想,没有哪个真正的电竞玩家会承认,CF是一款竞技游戏。丧失了公平对战的原则,缺乏技术含量,还是一部山寨作品。将它列入竞技游戏,那是玷污了神圣的电子竞技的行为。
还有,SC2。它本质确实是网游,这一点无可辩驳。但它是建立在公平对战的基础上,符合电子竞技的精神,理所当然的是竞技游戏。虽然在平衡性和其它一些设定上有些失败,但它现在毕竟尚不成熟。等2年后一切稳定,可以再给予SC2一个客观公正的评价。
CF?它只是一个网游。我想,没有哪个真正的电竞玩家会承认,CF是一款竞技游戏。丧失了公平对战的原则,缺乏技术含量,还是一部山寨作品。将它列入竞技游戏,那是玷污了神圣的电子竞技的行为。
还有,SC2。它本质确实是网游,这一点无可辩驳。但它是建立在公平对战的基础上,符合电子竞技的精神,理所当然的是竞技游戏。虽然在平衡性和其它一些设定上有些失败,但它现在毕竟尚不成熟。等2年后一切稳定,可以再给予SC2一个客观公正的评价。
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单单VS DOTA每日的人数就高达近八十万.
加上其他平台,保守估计每日两百万.
没算上打类似DOTA图的,真三之类.
论竞技性还真没得比,知者自知.CF肯定就不是最火了.
加上其他平台,保守估计每日两百万.
没算上打类似DOTA图的,真三之类.
论竞技性还真没得比,知者自知.CF肯定就不是最火了.
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