
lol怎么变成这样了?
这是2015赛季的召唤师峡谷,详情请百度搜索:召唤师峡谷(我编辑的,希望你能满意)
新地图清晰度更高,能让你看东西更清楚,色调暗一些,保护视力防疲劳。
慢慢适应吧。
欢迎来到2015赛季季前赛!
小兵的护甲和魔抗变为0,但提高生命值。
所有防御塔的护甲和魔抗都被固定在100(50%伤害减免)。
所有防御塔在附近没有小兵时拥有300护甲(75%伤害减免,同S4相比+100护甲魔抗)
内防御塔可以为附近的英雄提供护盾,防御塔自身也有护盾,这个护盾只能被敌方英雄打掉,小兵则直接对防御塔造成伤害而无视护盾。防御塔护盾消失,受到伤害后不再为附近英雄提供护盾。(持续提供,每次30,最多300)
水晶、枢纽防御塔用射线攻击,4.0攻击速度,无视82.5%护甲,并且持续攻击一个目标时射线会变得越来越强(实际伤害和攻击效果发生变化)。射线还可以造成减速和降低输出。
野怪都变强了!小怪提供的赏金、经验更多,双buff持续时间缩短。小龙对范围内敌人造成伤害(此版本算做普攻,下个版本算作技能)。击杀小龙为全队叠加buff,五层的时候非常强力。
大龙的buff不再是回复效果,而是让附近的小兵变得很强,并强化回城(8秒→4秒,成功回城立刻回复半血半蓝,出家门路上+50%移速),+40AD/AP还是不变。
回血回蓝装备不再是像12法力回复/5秒,而是改成了像+150%基础法力回复。
祝你游戏愉快!