影视后期制作需要用到哪些软件?
影视的后期制作都用的什么软件,一起来看看特效是怎么做的吧
影视后期,该学习那些软件?怎样学?影视必看!很多小白一开始都有这样的迷茫。学习AE和maya,有的学习EDius和AE或者PR和Final Cut或者C4D.软件太多了。
总之我们学习影视后期,要注重软件的搭配,总的概括起来,后期分为三大部分——剪辑、特效、三维。
所以,你要想在后期的路上走得越来越顺,就得会的软件更多,至少你要会一款剪辑软件和一款特效合成软件,最好还会一款三维软件。学习可以来这里的裙,483后面数是844,最后的三位数字是964.
我作为在这行业里的老油条,按照我的经历来的话,并不建议你只学习单一的方向,有的就只学习剪辑,然而能做的也只有剪辑。现在行业需求非常大,更需要的是全才,不仅会剪片子,还会做特效,会三维就更牛啦!这将成为你的核心竞争力。
如果你会的东西越少,你的局限性就很少;会的多,自然局限性大,路子广,选择多,机会大。
现在这个时代,技能尤为重要,尤其是设计行业。当然这方面的软件都很多了,但是根据自己爱好习惯选择。
像我一直就常用的三款软件就是AE、PR和C4D。我相信很多接触后期的都了解AE和PR。这两个合成剪辑软件大多数人都觉得非常好。
AE和PR最好之处就是可以动态链接,什么意思?就是不需要导入导出,可以直接链接到另一个软件。比如在PR里对某一段剪辑做特效就可以动态链接到AE里,无须导入再导出,实时更新。这为我们的创作提供了极高的效率,省去不少时间。厉害吧?很多人合成软件用的是fusion,剪辑用的是PR,这两个软件毫无关联,自然无法结合使用。
那么,C4D是什么三维软件呢?
至于C4D呢?在我刚刚接触后期的时候,在网上几乎看不到它的影子,十个人九个人不知道C4D是啥玩意儿。当然这是很多年前的时候的事情了。然而现在C4D越来越被人熟知,网上的C4D教程也是越来越多,现在可以这么说,学习AE的没有人不了解C4D的,为什么呢?
早在很多年前的时候,C4D的Maxon公司与AdoBe公司达成合作,于是C4D和AE成了“亲家”。在AE软件中,我们可以直接导入C4D的工程文件,包括模型、灯光、摄像机还有动画,两者亲密的结合更为我们创作提高了效率。
如果你学的是AE和maya,自然做不到这一点,需要借助第三方桥接插件,相对比较麻烦。
所以,我一直强调学习后期,软件的搭配很重要!当然,这是我个人观点和建议,你可以学习其他不同的后期软件。
Max等软件。游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件。游戏动画设计需要用Character
studio、Maya等软件。游戏特效设计需要用3ds
Max、illusion等软件。游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。