lol探险家优缺点,详细些

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Leader09
2014-11-02 · TA获得超过9068个赞
知道小有建树答主
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这是一个双向性的英雄
对于指向性技能预判和准确性的要求非常高
也是我唯一拿得出手的adc

ap的符文天赋跟其他主流ap差别不大
我这里着重说ad路线

符文我用的是红的及精华全部固定攻击,黄的固定护甲,蓝的固定魔抗
这是一套物理系的万用符文,无论是adc,上单和打野都能有很好的效果
因为免费的符文页只有2页,所以我只准备了一套ap和一套ad2套符文

天赋方面我比较倾向于21/9/0的天赋
如果对自己的技术绝对自信可以选择21/0/9

攻击系的21点很明显了,直接一路点下去把死神点出来
不要把天赋点浪费在加对小兵的攻击力这些地方

防御系第9点我倾向于点出+30hp的老兵伤痕

如果按照这个符文天赋出门就可以有69的攻击力,40左右的护甲和45左右魔抗
对于一个adc来说攻击力不算低,并且护甲和魔抗的加成,使得ez在前期可以非常强势

ez的核心装备个人觉得是毫无疑问是三相了

出门我喜欢鞋子3红胜过多兰剑,鞋子的移动速度加成,可以帮助本来就很灵活的ez走出更好的走位(PS:对于我来说ez的鞋子只有cd鞋,没有第二种,有些人可能会出攻速鞋,但是ez真的不需要很多加攻速的装备,他的被动就是最好的攻速加成)
接下来的问题是,有些自信的玩家(包括很多大神)会选择裸三相
不过如果稳妥起见可以先出一个吸血装备

我比较喜欢的是比尔吉沃特弯刀,攻击力和15%的生命偷取,并且还有一个被动
作为过渡装非常不错,后期有钱的话可以考虑升级到科技枪,毕竟ez也很依赖技能,法术吸血虽然不是必须但是有利无害
出完弯刀以后我就会出三相了,我喜欢的顺序是耀光-小冰锤-黄叉
之后就是一般主流adc的出装的,先出无尽保证团战输出,然后是饮血剑,和弯刀的吸血叠加以后使得ez的生存能力非常强

最后我才会考虑红叉,因为ez并不会特别依赖装备给予的攻速

打法我是喜欢主q副e,有大点大,最后点满w
如果对面的adc不加护甲符文,你的q打上去会非常疼,一下就有4分之1血

团战的打法是先开大a兵,这样会直接把ez的被动叠到5层
有了这50%的攻速会让ez变得相当暴力,之后只要用q慢慢来维持这5层被动,就可以输出大量伤害

团战之前千万不要把ez的大留到最后收人头,这会得不偿失

总而言之,这是一个神奇的英雄,他多变的打法和出装路线也正是他的魅力所在
aa
2024-08-05 广告
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星月只羊Dp5a7
2014-11-02 · TA获得超过3636个赞
知道小有建树答主
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优点:灵活。凭借着【奥术跃迁(E)】,伊泽瑞尔是所有射手里面最灵活的。【奥术跃迁】是一个突袭技,能用来追杀、逃跑,能简单地躲开各种技能。
缺点:前期劣势。伊泽瑞尔在前期的伤害不高,经常会被凯特琳、卢西安等压制。
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