GPGPU和GPU,CUDA三者有何区别的相关推荐
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你好,
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
(3) CUDA 是NVidia公司专门针对他们开发的GPU进行并行运算的一个工具。它本身基于C语言和一部分C++,和OpenCL是现在两个最普遍应用的GPGPU的编程工具。
谢谢,希望能帮到你。推荐本书给你: CUDA by example,这里面也详细讲了这三个概念。
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
(3) CUDA 是NVidia公司专门针对他们开发的GPU进行并行运算的一个工具。它本身基于C语言和一部分C++,和OpenCL是现在两个最普遍应用的GPGPU的编程工具。
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引用Zidane_1990的回答:
你好,
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
(3) CUDA 是NVidia公司专门针对他们开发的GPU进行并行运算的一个工具。它本身基于C语言和一部分C++,和OpenCL是现在两个最普遍应用的GPGPU的编程工具。
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你好,
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
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第三点是 OpenCL 不是OpenCV
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引用Zidane_1990的回答:
你好,
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
(3) CUDA 是NVidia公司专门针对他们开发的GPU进行并行运算的一个工具。它本身基于C语言和一部分C++,和OpenCL是现在两个最普遍应用的GPGPU的编程工具。
谢谢,希望能帮到你。推荐本书给你: CUDA by example,这里面也详细讲了这三个概念。
你好,
(1) GPU(Graphic Processing Unit)中文叫图形处理单元,是一种并行处理的硬件。起初GPU专门用来渲染复杂的计算机图形环境的。
(2) 后来人们发现GPU的并行运算原理其实可以被推广到不只用在渲染上,还可以用在一般的运算当中,于是GPGPU(General Purpose GPU)的概念出现了,它开始运用OpenGL的shading language让GPU来执行一些简单的一般运算。
(3) CUDA 是NVidia公司专门针对他们开发的GPU进行并行运算的一个工具。它本身基于C语言和一部分C++,和OpenCL是现在两个最普遍应用的GPGPU的编程工具。
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应是手误 是和OPENCL为最普遍应用的GPGPU平台
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