求Vc大神! 这个是单击button1后弹出的界面,但是这是个模式对话框,我想将其设为无模式对话
求Vc大神!这个是单击button1后弹出的界面,但是这是个模式对话框,我想将其设为无模式对话框,请问怎么修改代码?...
求Vc大神!
这个是单击button1后弹出的界面,但是这是个模式对话框,我想将其设为无模式对话框,请问怎么修改代码? 展开
这个是单击button1后弹出的界面,但是这是个模式对话框,我想将其设为无模式对话框,请问怎么修改代码? 展开
1个回答
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CMyDialog类里面添加一个BOOL类型变量m_bModeless,初始化为FALSE
把DoModel()函数换成以下代码
CMyDialog* pDlg = new CMyDialog(this);
m_bModeless = TRUE;
pDlg->Create(IDD_MYDIALOG); // 移动窗口到主窗口的中央
pDlg->CenterWindow(); // 显示更新窗口
pDlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
pDlg->UpdateWindow();
重载以下函数:
void CMyDialog::OnCancel() // 用户关闭对话框
{
if(m_bModeless)
DestroyWindow();
else
CDialog::OnCancel();
}
void CMyDialog::PostNcDestroy()
{
if(m_bModeless) //这么做可以使模式对话框不调用PostNcDestroy,因为它的实例会自动删除
delete this;
}
把DoModel()函数换成以下代码
CMyDialog* pDlg = new CMyDialog(this);
m_bModeless = TRUE;
pDlg->Create(IDD_MYDIALOG); // 移动窗口到主窗口的中央
pDlg->CenterWindow(); // 显示更新窗口
pDlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
pDlg->UpdateWindow();
重载以下函数:
void CMyDialog::OnCancel() // 用户关闭对话框
{
if(m_bModeless)
DestroyWindow();
else
CDialog::OnCancel();
}
void CMyDialog::PostNcDestroy()
{
if(m_bModeless) //这么做可以使模式对话框不调用PostNcDestroy,因为它的实例会自动删除
delete this;
}
追问
但是没有cmydialog类
追答
就是你原来的弹出模式对话框的那个类,我这个只是演示而已,我也不知道你那个类叫什么呀
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