关于BufferedInputStream和FileInputStream的区别

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greystar_cn
2015-08-08 · 知道合伙人软件行家
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知道合伙人软件行家
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本人主要从事.NET C#方向的技术开发工作,具有10多年的各类架构开发工作经验。

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BufferedInputStream是套在某个其他的InputStream外,起着缓存的功能,用来改善里面那个InputStream的性能(如果可能的话),它自己不能脱离里面那个单独存在。FileInputStream是读取一个文件来作InputStream。所以你可以把BufferedInputStream套在FileInputStream外,来改善FileInputStream的性能。

FileInputStream与BufferedInputStream区别:
FileInputStream是字节流,BufferedInputStream是字节缓冲流,使用BufferedInputStream读资源比FileInputStream读取资源的效率高(BufferedInputStream的read方法会读取尽可能多的字节),且FileInputStream对象的read方法会出现阻塞;

FileInputStream与FileReader区别:
FileInputStream是字节流,FileReader是字符流,用字节流读取中文的时候,可能会出现乱码,而用字符流则不会出现乱码,而且用字符流读取的速度比字节流要快;

ObjectOutputStream与ByteArrayOutputStream的区别:
ObjectOutputStream可以将java对象写入outputstream流中(序列化),然后进行持久化,此对象必须是实现了java.io.Serializable 接口;
ByteArrayOutputStream是将数据写入byte数组中;

了解“堵塞”的意思吧!
假设一个文件的长度是100个字节,要将之读取到内存中,再假设您每次只读取10个字节,那么读完整个文件是不是读取10次的呀?

假设老板让你完成100件事情,老板说,你每天只完成10件就可以了,难道你非得等到第十天才完成第100件事情吗?有一天您在中午下班前就完成了10件事情,下午您不妨多干一点,那么也许在第9天的时候就完成了100件事情。

同理,BufferedInputStream有可能会读取比您规定的更多的东西到内存,以减少访问IO的次数,
总之您要记住一句话,访问IO的次数越少,性能就越高,原因就在于CPU和内存的速度》》》》远大于硬盘或其他外部设备的速度。

换一个不太恰当的例子来说,您和您的朋友一起去登山,你朋友太不给力了,走一会儿就要休息,而您呢,您的体力比他要好的多,根本不需要休息,所以每当他休息的时候,您得等着他,您那时候什么也干不了,这就叫堵塞,堵塞就是说您有能力干某事,但是迫于某种原因您什么也干不了,只能干等。所以您朋友休息的次数越少,你们两个到达山顶所花费的时间就越少。CPU访问硬盘的次数越少,程序就越快。BufferedInputStream在小型文件中的性能优势无法体现出来,假设您将以个2G大小的文件从D盘完全复制到E盘,性能之优势便展露无疑!
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