2010-09-07
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放电\十万伏特+觉醒草\觉醒冰+光栅炮+替身\电磁浮游
替身+电磁波\电磁浮游\金属音+放电\十万伏特+觉醒草\觉醒冰
如果游戏里没条件的话,觉醒力量换光栅炮就行了
或者是:
十万伏特+觉醒火+光栅炮+大爆炸
携带道具:专爱围巾
也不错 地震+岩崩是物攻,波导弹+钢波动是特攻耶...这家伙升纯特攻比较好啊...
波导之勇者当然用波导弹+龙之波动+水之波动+恶之波动 火猴也有冥想和阴谋,TG火放影球什么的,RP好用气合弹一类...还可以放晴(阳光普照?)+阳光烈焰
当然也可以高速一攻干扰,比如用鼓掌等
WG火猴的话,用得比较多的就是 地震/雷拳/觉醒、火推倒、近身拳、燃烧殆尽的游击型;地震/雷拳/觉醒、火推倒、近身拳、剑舞/巨大化的强化型。当然要根据队伍配招
再有,配的招也不一定要针对弱点,比如你用雷拳防水+飞,人家上水狗...而应该考虑队伍情况,比如你有只草系,就可以放心用雷拳 草精灵:
叶刃+剑舞+接力+草笛/光合作用/报恩
可以接力WG,自身WF高
..电光一闪+燕返+讯星+音音速拳 1)龙舞路线:龙舞+攀瀑/液态尾巴+冰牙+石刃/地震
龙舞路线的优点不仅在于可以加攻击,还可以增加速度。暴鲤龙的速度虽然不满但是有点让人不满意。龙舞以后不仅加速而且攻击输出相当高,其实配合祈雨可以发挥更好效果,但龙舞+祈雨已经占掉两招,剩下两招攻击为了配合祈雨一招水系必定的剩下的一招还要考虑打击面,就有点被动了。两下龙舞以后被克制的物盾像大钢蛇、钢盾龙之流都可被秒杀,三下龙舞即可高速控场。上场后威吓特性间接提升物理防御,然后找准一个被克制的龙舞,有机会就可一路高秒了。
(2)祈雨路线:祈雨+液态尾巴+冰牙+地震/石刃
祈雨路线较之龙舞路线有比较强的爆发性,一下可以提升自己水系绝招的威力使之1.5倍,但没有龙舞路线有可发展空间。既然是这样的话威力稍高的液态尾巴比较适合祈雨路线。但暴鲤龙本身物防低,虽然有威吓特性护体但还是要小心鳄鱼、巨沼之流在雨天同样用液态尾巴或者攀瀑反攻,他们的物攻也不低而且在物理攻击上比暴鲤龙耐打,而且巨沼和鳄鱼的岩崩或者石刃暴鲤龙很难挨两下,遇到此类精灵一定要小心。
(3)干扰路线:电磁波/剧毒+虚张声势+攀瀑/液态尾巴+地震/石刃
干扰路线一般配电磁波的比较多,毕竟自己攻击还是比剧毒来得效率。但一定要小心自己放状态的两回合对手把自己放倒,那就相当倒霉了。
(4)专爱(全攻)路线:攀瀑/液态尾巴+地震+冰牙/雪崩+石刃/亿万吨冲撞
这是最直接也是最效率的组队了,全攻无一辅助,靠高攻击将对手秒杀吧!
大概就这四种了。 希望对你有帮助
替身+电磁波\电磁浮游\金属音+放电\十万伏特+觉醒草\觉醒冰
如果游戏里没条件的话,觉醒力量换光栅炮就行了
或者是:
十万伏特+觉醒火+光栅炮+大爆炸
携带道具:专爱围巾
也不错 地震+岩崩是物攻,波导弹+钢波动是特攻耶...这家伙升纯特攻比较好啊...
波导之勇者当然用波导弹+龙之波动+水之波动+恶之波动 火猴也有冥想和阴谋,TG火放影球什么的,RP好用气合弹一类...还可以放晴(阳光普照?)+阳光烈焰
当然也可以高速一攻干扰,比如用鼓掌等
WG火猴的话,用得比较多的就是 地震/雷拳/觉醒、火推倒、近身拳、燃烧殆尽的游击型;地震/雷拳/觉醒、火推倒、近身拳、剑舞/巨大化的强化型。当然要根据队伍配招
再有,配的招也不一定要针对弱点,比如你用雷拳防水+飞,人家上水狗...而应该考虑队伍情况,比如你有只草系,就可以放心用雷拳 草精灵:
叶刃+剑舞+接力+草笛/光合作用/报恩
可以接力WG,自身WF高
..电光一闪+燕返+讯星+音音速拳 1)龙舞路线:龙舞+攀瀑/液态尾巴+冰牙+石刃/地震
龙舞路线的优点不仅在于可以加攻击,还可以增加速度。暴鲤龙的速度虽然不满但是有点让人不满意。龙舞以后不仅加速而且攻击输出相当高,其实配合祈雨可以发挥更好效果,但龙舞+祈雨已经占掉两招,剩下两招攻击为了配合祈雨一招水系必定的剩下的一招还要考虑打击面,就有点被动了。两下龙舞以后被克制的物盾像大钢蛇、钢盾龙之流都可被秒杀,三下龙舞即可高速控场。上场后威吓特性间接提升物理防御,然后找准一个被克制的龙舞,有机会就可一路高秒了。
(2)祈雨路线:祈雨+液态尾巴+冰牙+地震/石刃
祈雨路线较之龙舞路线有比较强的爆发性,一下可以提升自己水系绝招的威力使之1.5倍,但没有龙舞路线有可发展空间。既然是这样的话威力稍高的液态尾巴比较适合祈雨路线。但暴鲤龙本身物防低,虽然有威吓特性护体但还是要小心鳄鱼、巨沼之流在雨天同样用液态尾巴或者攀瀑反攻,他们的物攻也不低而且在物理攻击上比暴鲤龙耐打,而且巨沼和鳄鱼的岩崩或者石刃暴鲤龙很难挨两下,遇到此类精灵一定要小心。
(3)干扰路线:电磁波/剧毒+虚张声势+攀瀑/液态尾巴+地震/石刃
干扰路线一般配电磁波的比较多,毕竟自己攻击还是比剧毒来得效率。但一定要小心自己放状态的两回合对手把自己放倒,那就相当倒霉了。
(4)专爱(全攻)路线:攀瀑/液态尾巴+地震+冰牙/雪崩+石刃/亿万吨冲撞
这是最直接也是最效率的组队了,全攻无一辅助,靠高攻击将对手秒杀吧!
大概就这四种了。 希望对你有帮助
舞侠
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是仅仅想通关的么?
要是的话直接等级压制就行了……
要是的话直接等级压制就行了……
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通关的话最好是每只有PP值合计二十五以上的技能比较好。例如:
威力强大但PP值极少的,通常为5.这类技能通常等级不是超越太多的话,会留下残血,如果是四大天王的话就会加HP。大招在对方HP消耗过半的时候送下场最好,这样比较省时省力省PP。比如三系主角的最终绝招,稍弱一筹的高压水炮一类。
接下来就是威力较强PP值偏少的,通常为10,这类通常等级达标的话一下不会打到红血,但超过会半血,接着就是大招送下场就好。比如十万伏特。
第三个可选用15到25的,这类威力通常为60左右吧,这个就是解决日常对战的,至少不会出现打了几只然后用来攻击的PP没了- -
第四个可以选择同上,或是选择龙舞这类高强增幅的技能,比如暴鲤龙,龙舞爽了甚至彪悍到秒全队。
威力强大但PP值极少的,通常为5.这类技能通常等级不是超越太多的话,会留下残血,如果是四大天王的话就会加HP。大招在对方HP消耗过半的时候送下场最好,这样比较省时省力省PP。比如三系主角的最终绝招,稍弱一筹的高压水炮一类。
接下来就是威力较强PP值偏少的,通常为10,这类通常等级达标的话一下不会打到红血,但超过会半血,接着就是大招送下场就好。比如十万伏特。
第三个可选用15到25的,这类威力通常为60左右吧,这个就是解决日常对战的,至少不会出现打了几只然后用来攻击的PP没了- -
第四个可以选择同上,或是选择龙舞这类高强增幅的技能,比如暴鲤龙,龙舞爽了甚至彪悍到秒全队。
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飞碟:十万伏特(相比打雷稳定些)+地震+电磁浮游+觉醒超(没条件换成干扰技能造福队友吧)
卢卡:波导弹+龙之波动+水波动+(自定)
猴子:火焰驱动+瓦割+急冻拳+试刀
草精灵:叶刀+挖洞+觉醒冰(没条件换晴空万里给猴子用)+剧毒
鸟:近身+燕反+蜻蜓反+觉醒电(没条件换非空术,专打天王的猴子)
暴鲤龙:龙舞+攀瀑(天造地设的一对)+地震+火焰射
卢卡:波导弹+龙之波动+水波动+(自定)
猴子:火焰驱动+瓦割+急冻拳+试刀
草精灵:叶刀+挖洞+觉醒冰(没条件换晴空万里给猴子用)+剧毒
鸟:近身+燕反+蜻蜓反+觉醒电(没条件换非空术,专打天王的猴子)
暴鲤龙:龙舞+攀瀑(天造地设的一对)+地震+火焰射
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配技能机器招你足够丰富还好说点。通关是过四天王还是全过程,其实可以简单说。要不全都是你一开始修改过来的。
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