unity中利用Texture2D获取图片像素颜色应用于模型的脚本
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Texture2D t2d = (Texture2D)Resources.Load("path");//读图片资源
Color c = t2d.GetPixel(x,y);//获取图片xy坐标处的颜色
gameObject.renderer.material.SetColor("_color",c);//应用颜色到shader的property
Color c = t2d.GetPixel(x,y);//获取图片xy坐标处的颜色
gameObject.renderer.material.SetColor("_color",c);//应用颜色到shader的property
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