腾讯游戏为什么一直测试,例如英雄联盟至今还是在公测,为什么不正式运营?

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究极关键
2015-08-15 · TA获得超过248个赞
知道小有建树答主
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好问题,测试中没有责任啊
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aa
2024-08-05 广告
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554968205li
2015-08-15 · TA获得超过518个赞
知道小有建树答主
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严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。
1.封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
2.内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
3..到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
百科复制的,估计即使有重大bug也不会负责任吧,就比如亚索
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匿名用户
2015-08-15
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听别人说,未公测的游戏的收入不用缴什么税···
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