java socket如何实现客户端与客户端的交互?
我知道javasocket可以实现客户端与服务端的交互,可是貌似并不能给每个客户就行标识啊,就是一个客户和服务端进行交互,可是如何客户端和客户端就行交互呢?我知道可以先将...
我知道java socket可以实现客户端与服务端的交互,可是貌似并不能给每个客户就行标识啊,就是一个客户和服务端进行交互,可是如何客户端和客户端就行交互呢?我知道可以先将客户端的消息在服务端读到然后再写给另一个客户端,那么另一个客户端该如何建立连接呢?
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1、服务端监听一个端口,其它客户端都通过这个端口和服务端进行通信。
2、每个客户端连接上来,服务端给其一个标识ID。然后向其它所有客户端广播一下有新客户端接入,ID多少。
3、客户端要向客户端发送消息,可以以消息包的形式发送,就是把目的客户端的标识和发送的内容组成一个数据包发往服务器,服务器读取就知道要向哪 个客户端发送数据,然后把内容往目的客户端通道发送
2、每个客户端连接上来,服务端给其一个标识ID。然后向其它所有客户端广播一下有新客户端接入,ID多少。
3、客户端要向客户端发送消息,可以以消息包的形式发送,就是把目的客户端的标识和发送的内容组成一个数据包发往服务器,服务器读取就知道要向哪 个客户端发送数据,然后把内容往目的客户端通道发送
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给你一个思路:
1、服务端监听一个端口,其它客户端都通过这个端口和服务端进行通信。
2、每个客户端连接上来,服务端给其一个标识ID。然后向其它所有客户端广播一下有新客户端接入,ID多少。
3、客户端要向客户端发送消息,可以以消息包的形式发送,就是把目的客户端的标识和发送的内容组成一个数据包发往服务器,服务器读取就知道要向哪 个客户端发送数据,然后把内容往目的客户端通道发送
1、服务端监听一个端口,其它客户端都通过这个端口和服务端进行通信。
2、每个客户端连接上来,服务端给其一个标识ID。然后向其它所有客户端广播一下有新客户端接入,ID多少。
3、客户端要向客户端发送消息,可以以消息包的形式发送,就是把目的客户端的标识和发送的内容组成一个数据包发往服务器,服务器读取就知道要向哪 个客户端发送数据,然后把内容往目的客户端通道发送
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追问
那么问题来了,如何标识呢?然后标识了以后如何给指定的发送消息呢?
追答
用JAVA NIO,每一个客户端连接上来会有一个channel。你可以按顺序,或用GUID或其它有意义的编码来标识每一个channel.每个channel就是一个客户端,然后new Hashmap(),按键值对的方式把标识和channel存入map中。。
比如有三个客户端1\2\3.
map.put("1", channel1);
map.put("2", channel2);
map.put("3", channel3);
channel3接收到消息,消息头是1,消息体是“hello world”,表示客户端3要向客户端1发送"hello world",那么服务端就取出channel1, map.get("1");然后往channel1里write数据就行了
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