关于unity3D UI 对canvas的操作问题(鼠标拖动改变画布大小) 20

U3D新手,最近在看一个国外做的UI入门教程。教程中有一个操作是,设置了锚点之后,将鼠标放置在画布的边界上,鼠标会变成双箭头形式。直接拖动可以显示改变画布的大小的效果并观... U3D新手,最近在看一个国外做的UI入门教程。 教程中有一个操作是,设置了锚点之后,将鼠标放置在画布的边界上,鼠标会变成双箭头形式。直接拖动可以显示改变画布的大小的效果 并观察到图片相对于画布位置的改变。 教程说明这个操作不会真正改变画布的大小,松开鼠标就会恢复原状,拖动的同时旁边还会有preview(预览)字样。
想问下这个是怎么实现的,自己试的时候,画布的边框怎么都无法拖动。
U3D版本5.2.1
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荀嗣0ga
2017-07-20
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render mode 改成 world space
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wangxiongbabc
2015-12-11 · 超过21用户采纳过TA的回答
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我用5.1试了试 2d模式 鼠标直接移动过去就会变成双箭头啊
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MSS大表哥
2018-01-30
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这个你是怎么实现的,我正在做这个?
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