
真三国无双OL冲突问题 刚玩冲突,为什么他说让对手10次撤退,但是我打死他四次为什么威力系数还是零
真三国无双OL冲突问题刚玩冲突,为什么他说让对手10次撤退,但是我打死他四次为什么威力系数还是零,右上角的◇还是没加,击败4比0还是平局...
真三国无双OL冲突问题
刚玩冲突,为什么他说让对手10次撤退,但是我打死他四次为什么威力系数还是零,右上角的◇还是没加,击败4比0还是平局 展开
刚玩冲突,为什么他说让对手10次撤退,但是我打死他四次为什么威力系数还是零,右上角的◇还是没加,击败4比0还是平局 展开
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这是游戏输赢基础判定的问题。
游戏的胜利有2个条件
1、就是你在游戏开始时,在屏幕中间显示的“胜利条件”,必须达到,比如显示击败敌方指挥官10次,就是一方先击败“对方在线玩家”满10人,则为胜利。击败敌指挥官显示为右上角很多的三角形,我方每杀一人,三角形加一个,加满为胜利。
如果没有任何一方击败指挥官数满10人,就会进入第二条判定,即“判定基准”。
2、判定基准:在胜利条件无法满足的情况下,依据判定基准。右上角的红蓝条就是判定基准的情况,蓝色条多,证明我方判定基准条件领先于对方。
根据你的情况,击败对面三角形没有增长,你击败的是电脑控制的指挥官,不计。平局是因为判定基准要么没有设置,要么就是你们时间到的时候,判定基准条长度是一样的。
题外话
右上方显示胜利条件
其下方是战斗条件:
第一个锦囊图片表示战场上是否允许携带道具;
第二个手的图片表示战场上是否有条件约束;
第三个葫芦的图片表示战场上撤退时,强化是否维持(图中是不维持);
第四个就是判定基准
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