命运石之门里面的世界线的意思是什么?是比如有a b c三条线 然后每条线里面都有无数个小分支 但

命运石之门里面的世界线的意思是什么?是比如有abc三条线然后每条线里面都有无数个小分支但是会随着世界线的收束而和大的世界线合并吗?主角是在从A跳到B然后从B跳回A然后在欺... 命运石之门里面的世界线的意思是什么?是比如有a b c三条线 然后每条线里面都有无数个小分支 但是会随着世界线的收束而和大的世界线合并吗?主角是在从A跳到B然后从B跳回A然后在欺骗世界跳到C吗?又或者每个世界线被改变的时候就会灭亡,然后重新变成改变过的新的世界线吗? 展开
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百度网友3d2a6be
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知道小有建树答主
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首先我要说的是石门用的时空理论是一种类似于平行宇宙的时空理论,石门只不过是在大分支中加入了小分支,然而我个人认为这种增加所谓小分支的理论就是多此一举(平行宇宙理论就是只有大分支,这是一种科学界比较认可的理论)所谓大分支主线和小分支看你如何定义了,很多事可以认为是小分支也可以认为是大分支,比如说一个人的生死可以算作大分支,你早饭吃什么可以认为是小分支,然而这么认为是不对的,这是人给它定义的大小分支,时空才不在乎一个人的死活或着你早饭吃的什么,从其实这部动漫有很多自相矛盾的地方,首先里面有两种回到过去的方法,一种是打电话,主角会占据过去自己的身体,这样同一时空中只有一个主角,还有一种是时光机,bug就在这,主角欺骗自己这段剧情其实是以单一时间线为背景的,因为从种种迹象表明主角第一次发现红发尸体时就是假的,这是典型的单一时间线理论,和之前的平行世界收束根本就是两个背景,再比如作品中还有种理论就是命定悖论,作者如何想救萝莉都救不了,有时甚至是自己的行为反倒害了她,这悖论也是以单一时间线为前提才有的,我举个经典的单一时间线例子,未来派人回到过去去调查一场未查清的火灾,结果调查员回到过去后不小心碰到了油灯引发了火灾,这就是以单一时间线为基础的命定悖论的原型。总的来说这作品时间理论不用研究太深,因为本来就是作者自创的理论,其中还有很多bug,
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我经过这几天弄懂了作者得设定   是单一世界   注意是单一世界   无数个世界线    世界线类似剧本   世界是电影    电影按照剧本的走向发展   改变世界线相当于改动剧本   变动小了就是修改剧本  变动打了就是换个剧本
比方说   我回去 帮德国赢得了二战     那么发展在德国输了的世界线上面的世界就会消失(变成可能性   相对于后来德国赢了的世界变成一个如果德国输了的可能性)然后在德国胜利的世界线从新形成按照这个世界线发展的世界   人们的记忆也会改变成这个剧本里每个人相对应的角色记忆   除非拥有主角的保留记忆的能力(当然  其他普通人内心深处也有其他经历过的世界线的记忆)
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