梦幻西游五庄和方寸哪个好
1个回答
2018-01-10
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(1)号称单P杀手、封系第一的FC可不是浪得虚名的哦!对于FC的利害之处我不说大家也应该知道,不仅BB厉害配合这使用“睡杀”,所以当个封系杀手才是FC的王道!我推荐30J以前3敏2耐或3敏1耐1体这样换这加,30~120J可以4敏1体+,120J以后只+1敏就行其它点+在体和耐上。比NE慢没关系,只要比PS的快就OK了
(2)唯一能3封的门派——WZ。 网站上,关于WZ,存在着诸多争议。不可否认,WZ的确有着其它门派所没有的优势,而争议最多的便是WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换。然而,其它门派又何尝没有其独特的优势呢?诸如DT的反间之计对怪物造成的混乱效果、LG的龙吟带给玩家无法可使的尴尬和FC的催眠术令对手停止一切行动等,在合理的搭配使用下所产生的效果又岂容小觑。如果非得针对这些而将所有门派的棱角磨平,网易又何必挖空心思去创造十二门派;如果所有玩家的技能使用效果都一样,那这个游戏还有可玩性吗?所以要充分利用WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换,真正的王道加点是2耐2敏1魔
其实总的来说梦幻各个门派都有其优势和劣势....只要加点加对了(针对你的目的,如PK强、综合能力强....等等),剩下的就是钱的问题了...如果你想玩的中庸那到不需花很多钱;那如果要在多数人之上的话,那就要看经济势实力了....
(2)唯一能3封的门派——WZ。 网站上,关于WZ,存在着诸多争议。不可否认,WZ的确有着其它门派所没有的优势,而争议最多的便是WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换。然而,其它门派又何尝没有其独特的优势呢?诸如DT的反间之计对怪物造成的混乱效果、LG的龙吟带给玩家无法可使的尴尬和FC的催眠术令对手停止一切行动等,在合理的搭配使用下所产生的效果又岂容小觑。如果非得针对这些而将所有门派的棱角磨平,网易又何必挖空心思去创造十二门派;如果所有玩家的技能使用效果都一样,那这个游戏还有可玩性吗?所以要充分利用WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换,真正的王道加点是2耐2敏1魔
其实总的来说梦幻各个门派都有其优势和劣势....只要加点加对了(针对你的目的,如PK强、综合能力强....等等),剩下的就是钱的问题了...如果你想玩的中庸那到不需花很多钱;那如果要在多数人之上的话,那就要看经济势实力了....
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