求一些C语言小游戏的源代码,谢谢

 我来答
百鸣蝉
2020-04-17 · TA获得超过216个赞
知道答主
回答量:55
采纳率:0%
帮助的人:2.8万
展开全部

“推箱子”C代码:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include<stdlib.h>

#include<windows.h>

int m =0;  //m代表第几关

struct maps{short a[9][11]; };

struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  //共5关,每关9行11列

                  0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,

                  0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,

                  1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0,  //0空地,1墙

                  1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0,  //4是箱子,5是人

                  1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0,  //3是目的地

                  1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0,  //7是箱子在目的地(4+3)

                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,  //8是人在目的地(5+3)

                  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                  0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,

                  0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,

                  0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,

                  0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,

                  0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,

                  0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,

                  0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,

                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,

                  0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,

                  0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,

                  0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,

                  0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,

                  1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,

                  1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,

                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,

                  0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,

                  0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,

                  0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,

                  0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,

                  1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,

                  1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,

                  1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,

                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

                  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,

                  0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,

                  1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,

                  1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,

                  1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,

                  1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,

                  0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,

                 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };

void DrMap( )  //绘制地图

{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};   //隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

printf("\n\n \t\t\b推箱子");

 printf("\n \t");

for (int i = 0; i < 9; i++)

    {for (int j = 0; j < 11; j++)

       {switch (map[m].a[i][j])

          {case 0:  printf("  "); break;

           case 1:  printf("■"); break;

           case 3:  printf("◎");break;

           case 4:  printf("□"); break;

           case 5:  printf("♀"); break;   //5是人

           case 7:  printf("□"); break;  //4 + 3箱子在目的地中

           case 8:  printf("♀");break;   // 5 + 3人在目的地中

          }

       }

      printf("\n\t");

}

}

 

void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

 

void start( )  //开始游戏

{ int r, c;  //人的下标

 for (int i = 0; i < 9; i++)

   { for (int j = 0; j < 11; j++)

      {if (map[m].a[i][j] == 5||map[m].a[i][j]==8) { r = i;  c = j; } } //i j 人的下标

   }

char key; 

 key = getch( );

 switch (key)

   {case 'W':

    case 'w':

    case 72:

      if (map[m]. a[r - 1][c] == 0|| map[m]. a [r - 1][c] == 3)

        { gtxy(2*c+8,r-1+3); printf("♀");  // gtxy(2*c+8,r-1+3)是到指定位置输出字符

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

         if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

          map[m]. a [r - 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

       else  if (map[m]. a [r - 1][c] == 4 || map[m]. a [r - 1][c] == 7)

        { if (map[m]. a [r - 2][c] == 0 || map[m]. a [r - 2][c] == 3)

           { gtxy(2*c+8,r-2+3); printf("□"); gtxy(2*c+8,r-1+3); printf("♀");

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m]. a [r - 2][c] += 4;  map[m]. a [r - 1][c] += 1;

             map[m]. a [r][c] -= 5; }

        } break;

    case 'S':

    case 's':

    case 80:

        if (map[m]. a [r + 1][c] == 0 || map[m]. a [r + 1][c] == 3)

         { gtxy(2*c+8,r+1+3); printf("♀");

           if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

          if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

          map[m]. a [r + 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

         else if (map[m]. a [r + 1][c] == 4 || map[m]. a [r+ 1][c] == 7)

          { if (map[m]. a [r + 2][c] == 0 || map[m]. a [r + 2][c] == 3)

            { gtxy(2*c+8,r+2+3); printf("□"); gtxy(2*c+8,r+1+3); printf("♀");

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

             if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

             map[m]. a [r + 2][c] += 4; map[m]. a [r + 1][c] += 1;

             map[m]. a [r][c] -= 5; }

          }break;

    case 'A':

    case 'a':

    case 75:

        if (map[m]. a [r ][c - 1] == 0 || map[m]. a [r ][c - 1] == 3)

         { gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf("♀");

          if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

          map[m]. a [r ][c - 1] += 5; map[m]. a [r][c] -= 5; }

        else if (map[m]. a [r][c - 1] == 4 || map[m]. a [r][c - 1] == 7)

         {if (map[m]. a [r ][c - 2] == 0 || map[m]. a [r ][c - 2] == 3)

            { gtxy(2*(c-2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf("♀");

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

             if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

             map[m]. a [r ][c - 2] += 4; map[m]. a [r ][c - 1] += 1;

          map[m]. a [r][c] -= 5; }

         }break;

    case 'D':

    case 'd':

    case 77:

        if (map[m]. a [r][c + 1] == 0 || map[m]. a [r][c + 1] == 3)

         { gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf("♀");

           if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8) {gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

          map[m]. a [r][c + 1] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

        else if (map[m]. a [r][c + 1] == 4 || map[m]. a [r][c + 1] == 7)

         { if (map[m]. a [r][c + 2] == 0 || map[m]. a [r][c + 2] == 3)

            { gtxy(2*(c+2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf("♀");

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m]. a [r][c + 2] += 4; map[m]. a [r][c + 1] += 1;

              map[m]. a [r][c] -= 5; }

         }break;

   }

}

int ifwan( )  //是否完成(1是0否)

{ if(m==0){if(map[m].a[5][2]==7&& map[m].a[5][3]==7&&

map[m].a[6][2]==7&& map[m].a[6][3]==7) return 1;}

 if(m==1){if(map[m].a[5][2]==7&& map[m].a[6][2]==7&&

map[m].a[7][2]==7) return 1;}

if(m==2){if(map[m].a[7][1]==7&& map[m].a[7][2]==7&& map[m].a[7][3]==7&&

map[m].a[7][4]==7&& map[m].a[7][5]==7) return 1;}

if(m==3){if(map[m].a[4][4]==7&& map[m].a[4][5]==7&& map[m].a[4][6]==7&&

map[m].a[5][4]==7&& map[m].a[5][5]==7&& map[m].a[5][6]==7) return 1;}

if(m==4){if(map[m].a[3][2]==7&& map[m].a[4][1]==7&& map[m].a[4][2]==7&&

map[m].a[5][1]==7&& map[m].a[5][2]==7) return 1;}

 return 0;

}

 

int main( )  //主函数

{ while (1)

     { system("cls");

       DrMap( );

      while (1)

            { start( );

              if(ifwan()){printf("\007");break;} //完成后响铃

           }

       m+=1;

     }

  return 0;

}

鸣蝉百
2020-04-20 · TA获得超过894个赞
知道答主
回答量:186
采纳率:100%
帮助的人:15万
展开全部

学习一下数字版“拼图”代码写法:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

int i, j, r, k;     //i、j、r用于循环, k存放随机数值

int m, n;      // m、n是当前空位的下标

int a[4][4];     //存储4×4共16个数字的数组

void show(void);     //输出界面

void csh(void);     //初始化界面

int  yes(void);      //判断排序是否成功(1是0否)

void up(void);      //数字向上移动到空位(空位则下移)

void down(void);   //数字向下移

void left(void);     //数字向左移

void rght(void);    //数字向右移

void inkey(void);    //按键操作

void gtxy(int x, int y) ;  //控制光标位置的函数

int main(void)

{  while(1)

     { csh( );

       while(1)

          {  inkey();

             show();

             if ( yes( ) )

                { gtxy(6,12); printf("你成功了! 再来一局y/n?"); break; }

         }

       if(getch( )=='n')break;

     }

return 0;

}

void csh(void)   //初始化

{ r=0;

  CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};  //以下两行是隐藏光标的设置

  SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

  for(i=0;i<4;i++)   //给数组a依序赋值

    for(j=0;j<4;j++)

        { if (i==3 && j==3) a[i][j]=0;

          else  a[i][j]=1+r++;

        } 

  m=3; n=3;  //记下空格(值为0)的下标

  down( );  rght( );  rght( );  down( );    //预演4步

  srand((unsigned)time(0));   //初始化随机数发生器

  for(r=0;r<500;r++)    //将数组各值打乱

    { k=rand( )%(4);

      switch(k)

         { case 0: { up( ); break; }

          case 1: {down( ); break; }

         case 2: { left( ); break; }

         case 3: { rght( ); break; }

       }

   }

  system("cls");

  printf("\n\n\t\t   数字拼图");

  printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

  printf("\n\t│      │      │      │      │");

  printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

  printf("\n\t│      │      │      │      │");

  printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

  printf("\n\t│      │      │      │      │");

  printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

  printf("\n\t│      │      │      │      │");

  printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");

  show( );

}

void show(void)  //输出界面

{ for(i=0;i<4;i++)

    for(j=0;j<4;j++)    //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字

        { gtxy(7*j+9,2*i+4);  if(a[i][j]==0)printf("      │");

          else if(a[i][j]>9)printf("  %d  │",a[i][j]);

          else printf("   %d  │",a[i][j]);

        }

}

void inkey(void)   //按键操作

{ int key;

  key=getch( );

  switch(key)

       { case 72: { up( ); break; }

         case 80: {down( ); break; }

         case 75: {left( ); break; }

         case 77: { rght( ); break; }

       }

}

void up(void)  //向上移动

{ if (m!=3)        //空位不得在下边界

      { a[m][n]=a[m+1][n];  m++; a[m][n]=0; }

}

void down(void)  //向下移动

{ if (m!=0)     //空位不得在上边界      

     { a[m][n]=a[m-1][n];  m--; a[m][n]=0; }

}

void left(void)   //向左移动

{ if (n!=3)    //空位不得在右边界

     { a[m][n]=a[m][n+1]; n++; a[m][n]=0; }

}

void rght(void)   //向右移动

{ if (n!=0)  //空位不得在左边界

     { a[m][n]=a[m][n-1]; n--; a[m][n]=0; }

}

int yes(void)  //判断是否成功

{ r=0;

 for(i=0;i<4;i++)

   for(j=0;j<4;j++)

       { if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0; }

}

 void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

  coord.X = x;

  coord.Y = y;

  SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
不是骗子的贼
2015-09-30 · TA获得超过155个赞
知道小有建树答主
回答量:690
采纳率:0%
帮助的人:242万
追答
俄罗斯方块和贪吃蛇
追问
谢谢
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式