如何在Cocos2d里面使用动画和spritesheet

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匿名用户
2016-01-05
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在这个博客中,我收到了大量的读者来信说,你能不能写一个关于如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet的教告塌陵程。这篇教程就应运而生了!
  在这个教衫绝程里,我将向大家展示如何用cocos2d来制作一只熊在走路的动画。同时,我会使用spritesheet来使动画运行效率更高,还有如何让用户鼠标点击决定熊的行走方向,以及怎样基于熊当前行进的方向改变熊的面朝方向。
  如果你对cocos2d完全陌生的话,你可能需要先阅读《怎么使用cocos2d来制作简单的iphone游戏》这一袜戚系列的教程,但是也不一定!(如果说你已经有相关经验就另当别论了)
Getting Started
  让我们首先创建一个工程骨架--使用cocos2d工程模板创建一个新的项目并取名为AnimBear.
  接下来,下载一些由我的老婆制作的熊行走的图片。(老婆会美工多好啊!)
  当你解压之后,看看那些图片---它们仅仅是一张张单个的熊在行走的动画帧。但是,当你把它们连续地放映,就会看到一只熊在移动。
AiPPT
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