王者荣耀技能基本是不会出暴击的。暴击是指由普通攻击触发的伤害远高于普通攻击的一种高额伤害。通俗来讲就是只有普通攻击才能触发。
但也有个别例外,比如马可波罗和成吉思汗,马可波罗的一技能和大招,成吉思汗的大招都能激发法球效果,因此马可波罗在蓄满子弹后就能暴击。
扩展资料:
王者荣耀暴击率和暴击效果的区别:
1、暴击率这个很简单,就是一个概率而已,就跟我们说的有几层把握一样,比如说50%暴击率,就是二分之一概率打出暴击,一半一半,鲁班打两枪会有一枪暴击,但是概率谁也说不准,有时候三枪四枪都不一定暴击。
暴击伤害就是原伤害的两倍,鲁班一枪能打500点血,那么暴击伤害就是500的两被1000。
2、暴击效果就是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量,比如无尽战刃加50%的暴击效果,那么鲁班这1000的暴击伤害就会再增加50%,就是1000+1000*50%=1500。
比如无尽战刃加10个无双,暴击效果就增加86%,那么这1000就会是1000+1000*86%=1860,暴击效果就是暴击后按百分比增加暴击的伤害量。
3、暴击率上限
100%,其实并不止100%,但是更高了也没意义,反正每次攻击都暴击。
4、暴击效果上限
如果按初始200%的暴击效果计算,根据已有的装备和铭文最大可以达到86%,实际暴击伤害为初始伤害的286%。
由于初始暴击效果的原因,猴子的实际暴击效果相对来说低一些,但也有236%。阿珂相对来说高一些,如果带十个无双和兽痕铭文,加上装备,最大暴击率可以达到240%,配合被动可以达到331%。
王者荣耀技能不会出暴击的。
解释:
暴击是一个游戏名词,是指由普通攻击触发的伤害远高于普通攻击的一种高额伤害。类似的还有必杀,会心一击等。
暴击其他相关简介:
暴击的触发概率由暴击率主导,暴击率越高那么暴击的机会就越大,如果暴击率高达百分之一百,那么每次普通攻击就是暴击,暴击的伤害与暴击效果有关,暴击效果越高最后的暴击伤害就越高,在王者荣耀里的增加暴击的装备有无尽战刃,闪电匕首,纯净苍穹,宗师之力。
孙悟空的被动每次技能后的普攻+高额物攻,+减速+位移(小突进)+群攻+可触发爆击效果。
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