请问在3D max 中如何制作一个有厚度的曲面,以及如何在曲面上掏洞!望高手指教!!! 5

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生死看淡不服就干干干
2010-09-08 · TA获得超过2792个赞
知道小有建树答主
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先用样条线画出一条曲线.然后在修改器中选择挤出,在右边调整数值
吴恩浩1989
2010-09-08
知道答主
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你可以试一试挤压或者壳命令,掏洞简单,只需要布尔运算就可以了。在右边那块操作区点一下标准几何体,会出现下拉菜单,选择复合对象,就可以找到布尔运算。说白了就是差集并集什么的
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