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推荐于2018-03-05
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一、建筑
建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
二、坦克
坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
三、技能
指挥官技能命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
二、坦克
坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
三、技能
指挥官技能命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
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