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lz不妨比较一下:
陆承轩
陆承轩身为主角,当然是游戏中最好用的。攻击力强,招式、普攻都好用,还会补血跟辅助型法术,在各种状况下都派的上用场。特别是本身无属性,在碰到属性战斗的时候比较不会被秒杀,而且只要装备属性物品就能因应状况调整阴阳属性。攻击招式都是武术攻击,为物理攻击力,因此不管碰到何种属性的敌人都能造成伤害,魔王战非常好用;全体攻击清小怪也快,打小怪也适宜上场,在何种状况都好用。
推荐度:★★★★★
少微
空手技能爆强的夥伴,从入队之后就可以不用帮她买武器了,只要使出空手技能就能发挥最强大的威力。不管是绝招还是攻击个人招式威力都很大,而且跟陆承轩一样是武术攻击,因此无属性,任何状况都能上,适合打魔王的时候上场。虽然无法像属性法术可打出庞大的数字,却可以提供稳定保守的攻击力。另外全体攻击招式威力也很够,清小怪也非常好用,加入之后可以跟陆承轩联手清小怪打魔王。
推荐度:★★★★☆
莫耶
速度相当快,而且个性可以热血先攻让玩家多打一次,本身的攻击力也还不差,而且可以帮忙冲气势。爆裂毒花和百花梦境威力一般,不过因为会识破因此通常都是必用角色。莫耶最大的特点就是两个空手技能蕀藤果、黑芦荟,攻击力强大,打王非常好用,打小怪嫌浪费,所以请务必让她空手痛扁魔王。唯一的缺点就是体力值不算太高,如果魔王战拖太久体力耗尽,可能要把她换下去。
推荐度:★★★★
夏柔
本游戏的超强补血机,在一般战斗的时候不太派的上用场,除非玩家碰到小怪特别强的迷宫,这时候就得让夏柔上场了。夏柔的补血能力强大,因此当然是魔王战的必备人选,特别是学会全体补血之后,几乎就是队伍基本人数。万一碰到队上人员喷血挂点的惨况,还可以发动绝技让我方全面复活与完全补血,让战局立刻稳住。
推荐度:★★★★
寒洛
靠普攻吃饭的夥伴,可以用装备技能「雷爆」,装了之后攻击加倍,连打王用普攻也很痛,绝招也非常好用。缺点是雷爆体力耗损过凶,有时候体力用完就只好换人了。寒洛另外一个也很好用的是勇猛个性,当气势爆满的时候可以发动群攻,一次打一排敌人,只要把气势冲高,打小怪时可以放给寒洛清场。整体而言,打王打小怪寒洛都算好用。
推荐度:★★★★
海大胖
阴属性超强攻击法师,打阳属性敌人时可以直接秒杀对手,打阳属性魔王的时候也可以轰的非常痛快。不过秒人快,被秒也快,碰到阳属性魔王放大绝招很容易就挂掉,然而他对阳属性魔王随便轰都可以打出好几千。所以如果玩家够大胆,在最终几场战斗不妨搏命放海大胖上去,用力轰,万一被秒就帮他复活。如果不喜欢他一直死,可以透过一些属性装备把海大胖改成阳属性,虽然阴属性法术的威力会减少,但是至少还是能打出破千的漂亮数字
不过因为他具有胆小个性,所以血量过低或气势太低迷他会逃走或胆小防御,就这一点来讲有点麻烦,所以推荐度扣了一些分数。海大胖打魔王虽然威力强大,不过打小怪就不行了,因为迷宫小怪经常两种属性都有,玩家每次碰到的怪都不一定是哪种属性的,有时候还会同时出现两种属性的怪,所以讨不到便宜,发挥不了作用。
推荐度:★★★☆
麦星
初期实在相当不好用,攻击力也偏弱。但是学会广域炸弹之后就成为清小怪的专家,而且炸弹为物理属性,不用受阴阳的限制,保证让玩家清小怪清的很开心。能打全体也能打单人,绝技龙颿运气好可以打到两千多,因此打魔王至少都会叫他出来丢一次绝技。学会炸裂弹之后,也可以成为打王时的重要替补人员,不过生命值稍低,又是阴属性,让他打王可能要多注意生命值。
推荐度:★★★☆
骨旋
跟莫耶的属性非常类似,一样都是空手技能为主,而且具有热血性格。空手技能有单人也有全体的,相当有威力,绝技可以加士气,需要冲高气势时最好用。虽然颇为好用,但是跟莫耶性质重复性太高,因此只能勉强挤进前八名。不过如果玩家碰到比较棘手的消耗战,也可以让他顶替队员,另外清小怪的时候,除了主力人员外也可以当作第一替补人选。
推荐度:★★★
阿迭多
跟海大胖除了属性相反,其余性质很像的阳属性超强法师,一样可以秒阴属性小怪,打阴属性魔王也能展现强大破坏力。但是之所以推荐度低於海大胖,而且前八名也挤不进去的原因在於太晚加入,当阿迭多加入玩家阵容之后,玩家接下来的路途几乎都是阳属性魔王,阿迭多上场根本难以表现其破坏性,因此实用性反而不如海大胖高。
推荐度:★★★
坎瑟儿
最后加入的夥伴,普通攻击力应该是所有夥伴最强,技能也不错,绝招也很强大。然而因为太晚加入,玩家几乎练不太到他,更别说看到他升级攻击力暴增之后的样子了。而且他的速度太慢,命中率也很低,让高攻击力成为枉然。而且高傲性格非常棘手,只要气势中庸或低落他就会高傲挑衅,完全不受玩家控制,这种性格只能让玩家把他放回本阵冷冻。
推荐度:★★☆
符验
攻击力还算普通的夥伴,比较实用的技能是连打。值得一提的是绝技虎神降临可大幅度增加全体攻击力,放完之后让全部队员开始放绝招将有非常高的加乘效果。然而除此之外没有太多的用处,还有冷静个性会压低玩家气势,因此等成员逐渐多起来之后,就只能放回去本阵了。不过在后期夥伴都还没加入之前,他中期算是队伍的常驻人员,支援战斗的效果也不错。
推荐度:★★☆
福
前期因为夥伴不多,福的攻击力又高,可以说是主要的打手,绝技伤害值也不错。然而他的技能大概只有咆啸算不错,而且攻击力虽然不错却有著太低的命中率。中期夥伴陆续加入之后,逐渐可以取代福的打手地位,福就会变成只有打王的时候会上场放绝招的角色。之后甚至就会被放回去本阵丢著不用了。
推荐度:★★
临月
也是补血型的角色,前期算好用,因为可以帮队友补血,虽然补血效率没有比夏柔好,但是能兼差用流星针全体攻击。然而等夏柔学会全体补血之后,临月就差不多可以退休了,因为他只会单人补血,根本比不上夏柔。虽然是唯一能复活夥伴的角色,但是玩家可以用复活药代替,加上攻击的技能、绝招威力都很低,中后期连后排都很难挤的进去。
推荐度:★★
子大暑
设计失败的夥伴,攻击力普通,虽然有技能可以造成特定种族的伤害力两倍,但是无法一开始就学全所有的装备技,导致有时候碰到敌人却还不会对应该种族的装备技。特别是没有打全体技能,清小怪效率不彰。而本身却又被设定是打小怪好用,打王没用的夥伴,所以也没有攻击魔王加倍的装备技,导致打王完全不痛,打小怪效率差,难怪有非常多玩家把他列为最难用的队员。
(更新档将他的绝技调整成为可以增强攻击力,实用度上升不少,推荐度稍有上升)
推荐度:★☆
卡洛洛
也是设计失败的夥伴,当初制作小组似乎是想把卡洛洛设计成普攻法术都能用的魔法战士,但是却变成两种都会两种却都不精通的没用夥伴。虽然同时会阴阳属性法术,但攻击力没有海大胖、阿迭多强,而且都只能攻击单人无法攻击全体,完全不能清小怪。除了有法术能改变人物属性之外,完全没有任何用处,而防御率跟速度都偏弱,连换上场放个绝招或改变属性都很危险。而且属性不对只要换人上场就好,根本没必要放一个专门改变属性的队友占队伍空间,当然是只能请她乖乖待在本阵了。
推荐度:★
■推荐队形■
前排:陆承轩、少微、莫耶、寒洛
后排:夏柔、海大胖、麦星、骨旋
由於少微后期才加入,建议这之前可由麦星入替前排,后排缺额则由符验递补,符验尚未加入前的前期,则可由毛民福代替。
◇清小怪最强阵容:陆承轩、少微、麦星、寒洛
陆承轩的虎啸破、炎雀刃清怪特好用,少微的烽火连天、凰羽烈火清怪也非常方便,麦星学会广域炸弹后也成为清场好手,寒洛只要在气势爆满的状况下可以发动群攻,一枪清场绝非浪得虚名。站长在最终迷宫完全靠这四位一路清到底,几乎没被小怪砍到几次。
◇打王最强组合:陆承轩、少微、夏柔、莫耶
除了夏柔必须巩固队伍血量外,陆承轩负责强大的招式攻击,少微、莫耶则是强大的空手技能,攻击者的共通点在於无属性,因此对於任何魔王都奏效。除了一开始可以把夥伴轮流叫上来丢绝招之外,接著就可以用这个阵容应战,不过莫耶的体力耗很快,所以当莫耶快用光体力的时候,可以换上寒洛搭配雷爆代替。少微加入前,则是直接放主角四人组就可以了。若有人体力耗尽,则可由骨旋或麦星上场。
不过这个阵容倒也不是面对所有魔王都吃香,对於阴属性的魔王来讲,这偏阳属性的队伍就会很危险,会这样排主要是少微加入之后多数都是阳属性魔王的关系。建议碰到阴属性的魔王,可由无属性的陆承轩,阴属性的寒洛、麦星应战,但夏柔因为要补血所以还是得放在场上。当然如果安装资料片后,碰到属性会变换的魔王云生兽之类的,就阴阳属性各半。
这边也提供一个特殊打法,当玩家想要搏大的,就不妨把海大胖放上去取代少微或莫耶的位置,让海大胖展开夸张的属性攻击,以1.0版的经验,朱雀灵兽头上冒出三千多的数字也不是什麼稀奇的事情。如果玩家不喜欢海大胖死掉让气势失控,可以装备琥珀戒指跟焰日法杖把海大胖改成阳属性,虽然减少阴属性法术的威力,但是还是能打出破千的漂亮数字。
(以上内容未必是最好的选择,lz你可以自己组合出自己喜欢的阵容)
希望可以帮到LZ ^^
陆承轩
陆承轩身为主角,当然是游戏中最好用的。攻击力强,招式、普攻都好用,还会补血跟辅助型法术,在各种状况下都派的上用场。特别是本身无属性,在碰到属性战斗的时候比较不会被秒杀,而且只要装备属性物品就能因应状况调整阴阳属性。攻击招式都是武术攻击,为物理攻击力,因此不管碰到何种属性的敌人都能造成伤害,魔王战非常好用;全体攻击清小怪也快,打小怪也适宜上场,在何种状况都好用。
推荐度:★★★★★
少微
空手技能爆强的夥伴,从入队之后就可以不用帮她买武器了,只要使出空手技能就能发挥最强大的威力。不管是绝招还是攻击个人招式威力都很大,而且跟陆承轩一样是武术攻击,因此无属性,任何状况都能上,适合打魔王的时候上场。虽然无法像属性法术可打出庞大的数字,却可以提供稳定保守的攻击力。另外全体攻击招式威力也很够,清小怪也非常好用,加入之后可以跟陆承轩联手清小怪打魔王。
推荐度:★★★★☆
莫耶
速度相当快,而且个性可以热血先攻让玩家多打一次,本身的攻击力也还不差,而且可以帮忙冲气势。爆裂毒花和百花梦境威力一般,不过因为会识破因此通常都是必用角色。莫耶最大的特点就是两个空手技能蕀藤果、黑芦荟,攻击力强大,打王非常好用,打小怪嫌浪费,所以请务必让她空手痛扁魔王。唯一的缺点就是体力值不算太高,如果魔王战拖太久体力耗尽,可能要把她换下去。
推荐度:★★★★
夏柔
本游戏的超强补血机,在一般战斗的时候不太派的上用场,除非玩家碰到小怪特别强的迷宫,这时候就得让夏柔上场了。夏柔的补血能力强大,因此当然是魔王战的必备人选,特别是学会全体补血之后,几乎就是队伍基本人数。万一碰到队上人员喷血挂点的惨况,还可以发动绝技让我方全面复活与完全补血,让战局立刻稳住。
推荐度:★★★★
寒洛
靠普攻吃饭的夥伴,可以用装备技能「雷爆」,装了之后攻击加倍,连打王用普攻也很痛,绝招也非常好用。缺点是雷爆体力耗损过凶,有时候体力用完就只好换人了。寒洛另外一个也很好用的是勇猛个性,当气势爆满的时候可以发动群攻,一次打一排敌人,只要把气势冲高,打小怪时可以放给寒洛清场。整体而言,打王打小怪寒洛都算好用。
推荐度:★★★★
海大胖
阴属性超强攻击法师,打阳属性敌人时可以直接秒杀对手,打阳属性魔王的时候也可以轰的非常痛快。不过秒人快,被秒也快,碰到阳属性魔王放大绝招很容易就挂掉,然而他对阳属性魔王随便轰都可以打出好几千。所以如果玩家够大胆,在最终几场战斗不妨搏命放海大胖上去,用力轰,万一被秒就帮他复活。如果不喜欢他一直死,可以透过一些属性装备把海大胖改成阳属性,虽然阴属性法术的威力会减少,但是至少还是能打出破千的漂亮数字
不过因为他具有胆小个性,所以血量过低或气势太低迷他会逃走或胆小防御,就这一点来讲有点麻烦,所以推荐度扣了一些分数。海大胖打魔王虽然威力强大,不过打小怪就不行了,因为迷宫小怪经常两种属性都有,玩家每次碰到的怪都不一定是哪种属性的,有时候还会同时出现两种属性的怪,所以讨不到便宜,发挥不了作用。
推荐度:★★★☆
麦星
初期实在相当不好用,攻击力也偏弱。但是学会广域炸弹之后就成为清小怪的专家,而且炸弹为物理属性,不用受阴阳的限制,保证让玩家清小怪清的很开心。能打全体也能打单人,绝技龙颿运气好可以打到两千多,因此打魔王至少都会叫他出来丢一次绝技。学会炸裂弹之后,也可以成为打王时的重要替补人员,不过生命值稍低,又是阴属性,让他打王可能要多注意生命值。
推荐度:★★★☆
骨旋
跟莫耶的属性非常类似,一样都是空手技能为主,而且具有热血性格。空手技能有单人也有全体的,相当有威力,绝技可以加士气,需要冲高气势时最好用。虽然颇为好用,但是跟莫耶性质重复性太高,因此只能勉强挤进前八名。不过如果玩家碰到比较棘手的消耗战,也可以让他顶替队员,另外清小怪的时候,除了主力人员外也可以当作第一替补人选。
推荐度:★★★
阿迭多
跟海大胖除了属性相反,其余性质很像的阳属性超强法师,一样可以秒阴属性小怪,打阴属性魔王也能展现强大破坏力。但是之所以推荐度低於海大胖,而且前八名也挤不进去的原因在於太晚加入,当阿迭多加入玩家阵容之后,玩家接下来的路途几乎都是阳属性魔王,阿迭多上场根本难以表现其破坏性,因此实用性反而不如海大胖高。
推荐度:★★★
坎瑟儿
最后加入的夥伴,普通攻击力应该是所有夥伴最强,技能也不错,绝招也很强大。然而因为太晚加入,玩家几乎练不太到他,更别说看到他升级攻击力暴增之后的样子了。而且他的速度太慢,命中率也很低,让高攻击力成为枉然。而且高傲性格非常棘手,只要气势中庸或低落他就会高傲挑衅,完全不受玩家控制,这种性格只能让玩家把他放回本阵冷冻。
推荐度:★★☆
符验
攻击力还算普通的夥伴,比较实用的技能是连打。值得一提的是绝技虎神降临可大幅度增加全体攻击力,放完之后让全部队员开始放绝招将有非常高的加乘效果。然而除此之外没有太多的用处,还有冷静个性会压低玩家气势,因此等成员逐渐多起来之后,就只能放回去本阵了。不过在后期夥伴都还没加入之前,他中期算是队伍的常驻人员,支援战斗的效果也不错。
推荐度:★★☆
福
前期因为夥伴不多,福的攻击力又高,可以说是主要的打手,绝技伤害值也不错。然而他的技能大概只有咆啸算不错,而且攻击力虽然不错却有著太低的命中率。中期夥伴陆续加入之后,逐渐可以取代福的打手地位,福就会变成只有打王的时候会上场放绝招的角色。之后甚至就会被放回去本阵丢著不用了。
推荐度:★★
临月
也是补血型的角色,前期算好用,因为可以帮队友补血,虽然补血效率没有比夏柔好,但是能兼差用流星针全体攻击。然而等夏柔学会全体补血之后,临月就差不多可以退休了,因为他只会单人补血,根本比不上夏柔。虽然是唯一能复活夥伴的角色,但是玩家可以用复活药代替,加上攻击的技能、绝招威力都很低,中后期连后排都很难挤的进去。
推荐度:★★
子大暑
设计失败的夥伴,攻击力普通,虽然有技能可以造成特定种族的伤害力两倍,但是无法一开始就学全所有的装备技,导致有时候碰到敌人却还不会对应该种族的装备技。特别是没有打全体技能,清小怪效率不彰。而本身却又被设定是打小怪好用,打王没用的夥伴,所以也没有攻击魔王加倍的装备技,导致打王完全不痛,打小怪效率差,难怪有非常多玩家把他列为最难用的队员。
(更新档将他的绝技调整成为可以增强攻击力,实用度上升不少,推荐度稍有上升)
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卡洛洛
也是设计失败的夥伴,当初制作小组似乎是想把卡洛洛设计成普攻法术都能用的魔法战士,但是却变成两种都会两种却都不精通的没用夥伴。虽然同时会阴阳属性法术,但攻击力没有海大胖、阿迭多强,而且都只能攻击单人无法攻击全体,完全不能清小怪。除了有法术能改变人物属性之外,完全没有任何用处,而防御率跟速度都偏弱,连换上场放个绝招或改变属性都很危险。而且属性不对只要换人上场就好,根本没必要放一个专门改变属性的队友占队伍空间,当然是只能请她乖乖待在本阵了。
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■推荐队形■
前排:陆承轩、少微、莫耶、寒洛
后排:夏柔、海大胖、麦星、骨旋
由於少微后期才加入,建议这之前可由麦星入替前排,后排缺额则由符验递补,符验尚未加入前的前期,则可由毛民福代替。
◇清小怪最强阵容:陆承轩、少微、麦星、寒洛
陆承轩的虎啸破、炎雀刃清怪特好用,少微的烽火连天、凰羽烈火清怪也非常方便,麦星学会广域炸弹后也成为清场好手,寒洛只要在气势爆满的状况下可以发动群攻,一枪清场绝非浪得虚名。站长在最终迷宫完全靠这四位一路清到底,几乎没被小怪砍到几次。
◇打王最强组合:陆承轩、少微、夏柔、莫耶
除了夏柔必须巩固队伍血量外,陆承轩负责强大的招式攻击,少微、莫耶则是强大的空手技能,攻击者的共通点在於无属性,因此对於任何魔王都奏效。除了一开始可以把夥伴轮流叫上来丢绝招之外,接著就可以用这个阵容应战,不过莫耶的体力耗很快,所以当莫耶快用光体力的时候,可以换上寒洛搭配雷爆代替。少微加入前,则是直接放主角四人组就可以了。若有人体力耗尽,则可由骨旋或麦星上场。
不过这个阵容倒也不是面对所有魔王都吃香,对於阴属性的魔王来讲,这偏阳属性的队伍就会很危险,会这样排主要是少微加入之后多数都是阳属性魔王的关系。建议碰到阴属性的魔王,可由无属性的陆承轩,阴属性的寒洛、麦星应战,但夏柔因为要补血所以还是得放在场上。当然如果安装资料片后,碰到属性会变换的魔王云生兽之类的,就阴阳属性各半。
这边也提供一个特殊打法,当玩家想要搏大的,就不妨把海大胖放上去取代少微或莫耶的位置,让海大胖展开夸张的属性攻击,以1.0版的经验,朱雀灵兽头上冒出三千多的数字也不是什麼稀奇的事情。如果玩家不喜欢海大胖死掉让气势失控,可以装备琥珀戒指跟焰日法杖把海大胖改成阳属性,虽然减少阴属性法术的威力,但是还是能打出破千的漂亮数字。
(以上内容未必是最好的选择,lz你可以自己组合出自己喜欢的阵容)
希望可以帮到LZ ^^
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寒洛的输出很高,这个一般都会选上,配合陆承轩的运气蓄劲能达到很高的伤害。另外就是夏柔也是必选的,大招留着BOSS战(我觉得5代升一级就给一个大招的设定相当诡异),可以扭转乾,好过临月。再一个就是福,福的石化攻击清小怪不错,输出高过寒洛,但命中偏低,打BOSS 经常MISS。陆承轩是必选的,45级以后1.03版本以上可以修得 真。降龙断,攻击非常高,有这招打最终BOSS很轻松。记得一定要在朱雀国剧情前把28颗星耀石收集满(可以找攻略),不然就是直接普通结局了,普通结局非常非常坑爹。说了这么多,就是寒洛(福) 承轩 夏柔 莫邪,因为其他的人物打Boss 都不算特别厉害。很久没玩轩5了,很多年前玩的了,很好的回忆,支持轩辕剑。
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后面加的人根本就没什么作用。我昨天刚通关玩轩辕剑5.
完美隐藏结局,就是收集齐了28个星曜石。收集方法baidu搜索攻略就是、
其实里面的BOSS并不难,有压力的BOSS就火灵跟最后的BOSS,
记得打火灵,朱雀皇帝,朱雀灵兽的时候把队伍人员调成阳属性在打,(琥珀戒指加阳属性的,要不会被秒。)
然后还有最后的BOSS,调成阴属性好打些。(那个戒指名字忘了)
其他都好打,配合绝技,反正人多,一人来一下。很容易的。
然后拿夏柔拼命加血就是。还有,那个鱼尾巴爷爷的绝技是有几率秒BOSS的,我就秒了火灵,开始自己都没注意,后来才发现的。
我的主要战斗成员:陆小哥。寒洛。夏柔,还有那个一只手的,(忘记名字)
反正轩辕剑系列BOSS难度不大,不过,你一定要注意属性不要跟BOSS相克就OK。
纯手工,忘采纳。。
完美隐藏结局,就是收集齐了28个星曜石。收集方法baidu搜索攻略就是、
其实里面的BOSS并不难,有压力的BOSS就火灵跟最后的BOSS,
记得打火灵,朱雀皇帝,朱雀灵兽的时候把队伍人员调成阳属性在打,(琥珀戒指加阳属性的,要不会被秒。)
然后还有最后的BOSS,调成阴属性好打些。(那个戒指名字忘了)
其他都好打,配合绝技,反正人多,一人来一下。很容易的。
然后拿夏柔拼命加血就是。还有,那个鱼尾巴爷爷的绝技是有几率秒BOSS的,我就秒了火灵,开始自己都没注意,后来才发现的。
我的主要战斗成员:陆小哥。寒洛。夏柔,还有那个一只手的,(忘记名字)
反正轩辕剑系列BOSS难度不大,不过,你一定要注意属性不要跟BOSS相克就OK。
纯手工,忘采纳。。
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最佳阵容:平时前排:坎瑟儿 子大暑 莫耶 寒洛;后排:符验 陆承轩 少微 骨旋
当气势难达爆满则用符验换寒洛,当气势中庸或低迷用符验换坎瑟儿,当莫耶或坎瑟儿被狡猾集火时用陆承轩或符验换下休息。
BOSS阵容:首发:坎瑟儿 陆承轩 符验 寒洛;放大后:少微 陆承轩 符验 骨旋。
最终武器:平时:坎瑟儿-晓星金锤、子大暑-灭绝霸刀、莫耶-牙斩、寒洛-荒神天戟、符验-游龙刀、陆承轩-雷神鸣剑、少微-龙鳞剑、骨旋-天日枪;BOOS时:符验和子大暑换武器、莫耶少微骨旋空手
最终防具:幽冥甲3件给坎瑟儿、子大暑、符验,寒洛、陆承轩、骨旋辉煌甲,莫耶、少微荷莲衣
最终饰品:平时:坎瑟儿飞速秘笈、符验寒洛骨旋飞奔鞋、陆承轩莫耶少微子大暑飞奔鞋或龙纹白玉佩;打BOSS陆承轩飞速秘笈其它人飞奔鞋。
其它人除了做支线以外的作用:夏柔:药品回复不足时换掉莫耶,前排则用陆承轩顶替;临月:刷云生兽用,需练到25级左右使每打一次都能升级又不容易在出手前被秒;卡洛洛:对单属性法术的BOSS临时换上调阴阳帮队友免伤;福和麦星:中期可以在后排应对偷袭;阿迭多和海大胖:用法术攻击需要队友辅助效率不高。
当气势难达爆满则用符验换寒洛,当气势中庸或低迷用符验换坎瑟儿,当莫耶或坎瑟儿被狡猾集火时用陆承轩或符验换下休息。
BOSS阵容:首发:坎瑟儿 陆承轩 符验 寒洛;放大后:少微 陆承轩 符验 骨旋。
最终武器:平时:坎瑟儿-晓星金锤、子大暑-灭绝霸刀、莫耶-牙斩、寒洛-荒神天戟、符验-游龙刀、陆承轩-雷神鸣剑、少微-龙鳞剑、骨旋-天日枪;BOOS时:符验和子大暑换武器、莫耶少微骨旋空手
最终防具:幽冥甲3件给坎瑟儿、子大暑、符验,寒洛、陆承轩、骨旋辉煌甲,莫耶、少微荷莲衣
最终饰品:平时:坎瑟儿飞速秘笈、符验寒洛骨旋飞奔鞋、陆承轩莫耶少微子大暑飞奔鞋或龙纹白玉佩;打BOSS陆承轩飞速秘笈其它人飞奔鞋。
其它人除了做支线以外的作用:夏柔:药品回复不足时换掉莫耶,前排则用陆承轩顶替;临月:刷云生兽用,需练到25级左右使每打一次都能升级又不容易在出手前被秒;卡洛洛:对单属性法术的BOSS临时换上调阴阳帮队友免伤;福和麦星:中期可以在后排应对偷袭;阿迭多和海大胖:用法术攻击需要队友辅助效率不高。
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打第五次的云生兽时
我觉得最佳队伍是
前锋,符验、坎瑟儿、福、寒洛(四人中符验速度最快,先交大招)
前锋四交了大招就可以和后卫的四人(陆承轩、夏柔、少微不要装备武器、临月)对换位子了
陆承轩砸技能,夏柔不停的奶,临月提速,少微加回复药,没事做的时候可以砸下技能。
我测试过,陆承轩、夏柔、莫耶(不要装备武器)、寒洛,四人不需要后备队直接干。
打了47分钟搞定云生兽,大概是43分钟时云生兽就打不出仙术和技能了。
刚开始打时,队友挂了用轮回盘,多挂几次士气就成低落了。
这时夏柔奶就给力了,复活就用返魂香了。
攻击的人就只有陆承轩,其他人都是回复状态的。
要是你运气很背,打了两三次都没成功,那就四人一起回复状态,撑到云生兽没力气。
我觉得最佳队伍是
前锋,符验、坎瑟儿、福、寒洛(四人中符验速度最快,先交大招)
前锋四交了大招就可以和后卫的四人(陆承轩、夏柔、少微不要装备武器、临月)对换位子了
陆承轩砸技能,夏柔不停的奶,临月提速,少微加回复药,没事做的时候可以砸下技能。
我测试过,陆承轩、夏柔、莫耶(不要装备武器)、寒洛,四人不需要后备队直接干。
打了47分钟搞定云生兽,大概是43分钟时云生兽就打不出仙术和技能了。
刚开始打时,队友挂了用轮回盘,多挂几次士气就成低落了。
这时夏柔奶就给力了,复活就用返魂香了。
攻击的人就只有陆承轩,其他人都是回复状态的。
要是你运气很背,打了两三次都没成功,那就四人一起回复状态,撑到云生兽没力气。
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