unity怎么在一个点随机不断生成一个指定的模型 10
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void Start(){
InvokeRepeating("CreatGameObj",1,1);
//一手枣蠢秒后开毕陪始每隔1秒调用一次岩隐CreatGameObj在 position的位置按rotation角度创建一个//prefab对象
}
void CreatGameObj()
{
Instantiate(prefab,position,rotation);
}
InvokeRepeating("CreatGameObj",1,1);
//一手枣蠢秒后开毕陪始每隔1秒调用一次岩隐CreatGameObj在 position的位置按rotation角度创建一个//prefab对象
}
void CreatGameObj()
{
Instantiate(prefab,position,rotation);
}
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2016-06-28
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