CF的游戏中一共拥有四种戒指,它们的基础属性大致相同,但是专属属性都不一样。
1、圣龙戒的基础是增加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
专属属性是能够确认攻击是否已经成功,在攻击敌人的时候,如果玩家成功对敌人造成了伤害,那么玩家的准星上会出现提示,准星变成红色。
2、银龙戒的基础属性是加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
专属属性是可以感知到对于玩家有威胁的单位,然后在游戏的画面中标注出对于玩家造成伤害的敌人,当这些敌人在攻击玩家的时候,敌人身上会出现一个红色的标记。
3、八周年戒指的穿越以及火线两款的基础属性相同,都是加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
专属属性是分两种情况,如果玩家的八周年戒指是穿越,那么它的专属效果与圣龙戒相同,如果玩家的八周年戒指是火线,那么它的效果与银龙戒相同。
4、金蛇戒的基础是增加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
专属属性是有血量以及弹夹状态的提示,在玩家的准星左侧能够显示自己的血量,在右侧则是能够显示玩家弹夹内的装弹数,这样能够很方便的让玩家确认自己的状态。
在爆破模式中,小编建议使用前两个属性的戒指,因为这在爆破中可以让你清晰的明白,对手的状态,让你很快速的决定应该先攻击哪个敌人。
扩展资料:
1、戒指作为全新的个性装扮道具出现,类别上同等于背包、帽子、缆绳等人物角色道具。
2、戒指不会具备任何影响游戏竞技平衡的属性。
3、相比于其他限时道具,戒指的价格为3000CF点/永久,非传闻中的英雄戒等等,仅仅属于性价比较高的装扮道具。
2024-11-18 广告
CF的游戏中一共拥有四种戒指,它们的基础属性大致相同,但是专属属性都不一样。
目前戒指拥有基础属性和附加属性2种。
基础属性为戒指固定:圣龙戒为击中提示,魔龙戒为被击中提示。
附加属性一共有5种,玩家购买戒指后,可随机获得其中3种。附加属性。
扩展资料:
角色设定
常规角色
常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。
英雄级角色
其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。
强化型角色
道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。
属性的话有3类 打到敌人准心会变大 准心左右两边显示生命和弹夹 敌人打到你身上会放红光
每周可以刷一次的属性最好的是连杀延迟和挑战有几率加血
大家都选什么样的
连杀延迟和挑战加血啊就这2个最好其他的不考虑