Thread的线程相关函数

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龙飞皮为背行4087
2016-05-14 · 超过73用户采纳过TA的回答
知道答主
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CreateThread()函数用于创建线程;返回值为所创建线程的句柄。
ExitThread()函数用于结束本线程。
SuspendThread()函数用于挂起指定的线程。
ResumeThread()函数递减指定线程的挂起计数,挂起计数为0时,线程恢复执行。 pthread_create()函数用于创建线程。返回值为创建线程失败时的错误码;若返回0,表示线程创建成功。
pthread_exit()函数用于结束当前线程。
pthread_join()函数用于等待线程运行结束。
UNIX International 线程
thr_create()函数用于创建线程。
thr_join()函数用于等待线程运行结束。
thr_suspend()函数用于挂起线程。
thr_continue()函数用于恢复被挂起的线程。
thr_exit()函数用于结束当前线程。
thr_self()函数用于返回当前线程的线程标识符。 thrd_create()函数用于创建线程。
thrd_join()函数用于等待线程运行结束。
thrd_exit()函数用于结束当前线程。
thrd_current()函数用于返回当前线程的线程标识符。
thrd_sleep()函数用于让线程休眠指定时间。 std::thread::thread(),构造函数,用于创建线程。
std::thread::join(),用于等待线程运行结束。
std::thread::detach(),用于让线程不受句柄控制。
std::thread::swap(),用于交换两个线程。
std::thread::get_id(),用于获得线程ID号。
std::thread::joinable(),用于判断线程是否可等待。
std::thread::native_handle(),用于获得与操作系统相关的原生线程句柄。 start(),启动线程。
join(),等待线程运行完毕。
sleep(),让线程休眠一段时间。
setPriority(),设置线程优先级。

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