求好心人帮忙 (橙光游戏属性数值操作)
我做了个游戏游戏里分1.2.3.。几集游戏中有善良健康两个数值第一集我善良+2自制属性列表善良显示为2健康为0第二集健康+2自制属性列表善良为0健康为2等第三集什么也不加...
我做了个游戏 游戏里分1.2.3.。几集
游戏中有善良 健康两个数值
第一集 我善良+2 自制属性列表善良显示为2 健康为0
第二集 健康+2 自制属性列表善良为0 健康为2
等第三集什么也不加 属性列表善良 健康都为0
为什么会这样呢
我想将这几集的数值都加在一起
比如第一二集同上 第三集等我打开属性列表是显示 健康 善良都为2
求帮忙 求解决
( 请看这里 )
因字数问题全乱了 从我的追问里发的制作步骤开始到最后第一集赋值并加20智慧 下面的步骤
看下面
善良+20(本来100) 呼叫属性界面变120 展开
游戏中有善良 健康两个数值
第一集 我善良+2 自制属性列表善良显示为2 健康为0
第二集 健康+2 自制属性列表善良为0 健康为2
等第三集什么也不加 属性列表善良 健康都为0
为什么会这样呢
我想将这几集的数值都加在一起
比如第一二集同上 第三集等我打开属性列表是显示 健康 善良都为2
求帮忙 求解决
( 请看这里 )
因字数问题全乱了 从我的追问里发的制作步骤开始到最后第一集赋值并加20智慧 下面的步骤
看下面
善良+20(本来100) 呼叫属性界面变120 展开
1个回答
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几个问题需要你先解答一下,否则不知道是什么造成了这种现象:
1、怎么分的集,是用不同的剧情吗。连接1、2、3集的是用剧情跳转功能吗?
2、你的故事剧情是分别进入1、2、3集游戏,还是线性的从1到2再到3?
3、如果是线性的,确认一下你每个剧情开始的时候有没有进行过数值重新赋值;另外你的自制属性列表是怎么显示的?
1、怎么分的集,是用不同的剧情吗。连接1、2、3集的是用剧情跳转功能吗?
2、你的故事剧情是分别进入1、2、3集游戏,还是线性的从1到2再到3?
3、如果是线性的,确认一下你每个剧情开始的时候有没有进行过数值重新赋值;另外你的自制属性列表是怎么显示的?
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追答
运行是线性的1到3吗?你测试的时候也是?如果是这样如果每段剧情开始没有重新赋值的话不会出现你那种状况;
或者说你是不是设置了什么从游戏开始直接跳到2而没有经过1的按钮进行了测试?这样才会有没有经过1赋值就进入2了
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