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map中可以用迭代器修改value值和访问key值,但是key值是不允许修改的.这也是map容器所规定的.如果一定要修改key值,只有以一个value相同的新元素替换掉旧元素.
修改value值很方便:
map<T1, T2>::iterator pos;
//由pos指向要修改的值
pos->second = ....
//这样直接赋值就可以修改value值了
修改key值只能用新元素替换
下面是一个泛化函数:
template<class T>
inline
bool replace_key(T &c, const typename T::key_type &old_key, const typename T::key_type &new_key)
{
typename T::iterator pos;
pos = c.find(old_key);
if(pos != c.end())
{
c.insert(typename T::value_type(new_key, pos->second));
//插入新key值,以原来对应key的value值继续作为value值插入
c.erase(pos);
//擦去旧的元素.这样就完成了key值的改变
return true;
}
else
return false;
}
修改value值很方便:
map<T1, T2>::iterator pos;
//由pos指向要修改的值
pos->second = ....
//这样直接赋值就可以修改value值了
修改key值只能用新元素替换
下面是一个泛化函数:
template<class T>
inline
bool replace_key(T &c, const typename T::key_type &old_key, const typename T::key_type &new_key)
{
typename T::iterator pos;
pos = c.find(old_key);
if(pos != c.end())
{
c.insert(typename T::value_type(new_key, pos->second));
//插入新key值,以原来对应key的value值继续作为value值插入
c.erase(pos);
//擦去旧的元素.这样就完成了key值的改变
return true;
}
else
return false;
}
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楼上说的很详细,楼主可以参考下stl方面的教材,改变值和改变键是不同的过程!
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