3Dmax9怎么用线建模?

我是MAX的新手,以前都是用几何体建模(画房子的墙体)的,觉得这个方法与线建模没有线方便,但是我自己摸索了几次不会(在法线上的使用),请高手留下操作步骤,详细点最好,谢谢... 我是MAX的新手,以前都是用几何体建模(画房子的墙体)的,觉得这个方法与线建模没有线方便,但是我自己摸索了几次不会(在法线上的使用),请高手留下操作步骤,详细点最好,谢谢!!! 展开
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expert169
2010-09-12
知道答主
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我知道啊,其实就是用样条线将物体的棱廓画出来然后用编辑多边形或者编辑网格来封闭就可以了,打个比方画墙体,用线或者二维图形中的矩形画墙的一整块,然后勾选开始新图形,再在刚画好的矩形里把窗洞用矩形或线条描出来,最后挤压下墙体厚度就好了,要修改就加个编辑网格或多边形就可以了。线条建模大部分用在单面或曲面建模上吧,建筑里最多的还是用多边形建模!
zb2759
2010-09-10 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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创建一个闭合曲线,也就是线和线没有交叉,并且头尾相连的。然后给一个编辑多边形或者编辑网格的修改器。然后,如你所见。
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