java中exception和error有什么区别
1.如图Exception 和 Error都继承自Throwable类,由jdk api文档中对该类的描述可以知道它是异常处理机制的基本组成类型。可以由虚拟机抛出或者编码者自行抛出(throw)
jdk8中文发翻译Throwable类的描述:Throwable类是Java语言中所有错误和异常的Throwable类。 只有作为此类(或其一个子类)的实例的对象由Java虚拟机抛出,或者可以由Java throw语句抛出。 类似地,只有这个类或其子类可以是catch子句中的参数类型。
在现实编程中我们一般使用 try-with-resources 和 multiple catch来进行一些异常处理(便利的特性),在编译时期,会自动生成相应的处理逻辑,比如,自动按照约定俗成 close 那些扩展了 AutoCloseable 或者 Closeable 的对象。
try-with-resources 是一种处理Closeable实现类关闭资源的一种写法,简单写了一个例子可以发现其实这就是一中语法,这种语法可以自动编译帮忙编译最后关闭流的操作:
尽量不要捕获类似 Exception 这样的通用异常,而是应该捕获特定异常
这是因为在日常的开发和合作中,我们读代码的机会往往超过写代码,软件工程是门协作的艺术,所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的 Exception 之类,恰恰隐藏了我们的目的。另外,我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如,你可能更希望 RuntimeException 被扩散出来,而不是被捕获。
不要生吞(swallow)异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。
如果我们不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常。
在写程序时可以通过Objects类(jdk提供),或者断言等提前判断问题,如空指针异常的一些值的处理Objects. requireNonNull(filename);而不是使用之后有问题再系统抛出异常,这可能就会不直观的找到问题所在。即:Throw early, catch late 原则
2.Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类。Exception 是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。
3.Error 是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的 Error 都会导致程序(比如 JVM 自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如 OutOfMemoryError 之类,都是 Error 的子类。
4.Exception 又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。前面我介绍的不可查的 Error,是 Throwable 不是 Exception。
如何处理这些异常?
public static void main(String[] args) {
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a"));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("a"))) {
// Try-with-resources
} catch (IOException e) {// Multiple catch
// Handle it
}
}
编译后class
public static void main(String[] args) { try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a"));
Throwable var2 = null; try {
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("a"));
Object var4 = null; if (writer != null) { if (var4 != null) { try {
writer.close();
} catch (Throwable var15) {
((Throwable)var4).addSuppressed(var15);
}
} else {
writer.close();
}
}
} catch (Throwable var16) {
var2 = var16; throw var16;
} finally { if (br != null) { if (var2 != null) { try {
br.close();
} catch (Throwable var14) {
var2.addSuppressed(var14);
}
} else {
br.close();
}
}
}
} catch (IOException var18) {
;
}
}
异常处理的两个基本原则
希望对您有所帮助!~
知识延伸:
Exception分两种,checked和unchecked。checked Exception就是在写代码的时候,IDE(比如Eclipse)会要求你写try catch的那种Exception,比如IOException。这种Exception是Java的设计者要求你的程序去处理的。这种异常一般不会影响程序的主体,容易手动诊断修复,所以Java要求你在catch下面写出处理的代码,以保证程序遇到此类exception之后还可以正常运行。unchecked这一类就是你在代码处理了checked exception之后,你在运行时候依然会遇到的exception,所以又叫做RunTimeException,比如NullPointerException, IndexOutOfBoundsException。此类exception相较于前面那种更容易影响程序运行,从设计者角度不提倡从程序中catch出来并处理,当然你也可以这么做。
Error就是程序运行时候抛出的最严重级别的错误了,如VirtualMachineError,ThreadDeath。抛出了Error的程序从Java设计的角度来讲,程序基本不可以通过后续代码修复,从而理应终止。当然,从语法上来讲,所有这些都可以被写进catch里面,但是Error因为上述原因,不应该被代码处理。
而错误可能是人为的,你要做的是修改代码,把导致错误的代码改掉。