王者荣耀暴击率是什么意思 暴击率和暴击效果区别
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2016-11-11 · 十年品牌,更加专业,值得信赖!
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暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了
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暴击率:比如你有50%的暴击率,那么你的技能就有50%的几率会暴击,最高100%,一定会暴击,普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害,暴击200%,100乘200%就是200点伤害。
暴击效果:就是暴击以后得伤害,比如大多数英雄暴击效果默认为200%,有些装备符文能提高暴击效果,比如提高20%暴击效果,也就是220%,那么普攻暴击以后的伤害就是100乘220%也就是220点伤害。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
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暴击率就是发生暴击的几率,暴击效果就是暴击造成的伤害
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会暴击的,暴击和暴抗,命中和躲闪,精通和抗性,包括对 无悠传奇 战道法属性,基本都是概率问题,没有必定,也没有一定,只有有可能,即便暴击高过暴抗,也只是有可能,增大了暴击率。
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