dota2现在的天梯上分是什么规则 赢几把升一星

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爱杰的橙子
高粉答主

2018-07-15 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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1. 双方队伍水平相当。(双方获胜的几率都是50%)

2. 当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。

3. 当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化,这将通过游戏局数来体现。详情下面还会说明。

4. 天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。

5. 队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,比如,匹配系统将尽量避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。

6. 玩家的语言偏好也会列入考虑。匹配系统会尽量避免将选择的语言没有重叠的玩家匹配做队友。同时也尽量避免选择语言不同的玩家做对手,不过优先级不高。

7. 匹配时间不能过长。一般情况下匹配系统都不能完美地达成上述所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为上述每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。

目前是一星等于200分,根据局内表现不同分数不同,所以没有特定的几局。

拓展资料:

《DOTA2》

是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。

瑾_INF
高粉答主

2018-08-16 · 醉心答题,欢迎关注
知道答主
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纯单排8把200分一星 1000分一段 
排比单排高 按照组排的给标志 但是单排还是按照8把一星算。组排时双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。

拓展资料:

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

参考资料:刀塔2-百度百科

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BBQDEPL
2018-01-22 · TA获得超过723个赞
知道答主
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一星约等于200分,在个人资料数据里能看到自己的分,然后上去的段位不会再掉下来,所以你可以万古流芳后把分狂掉到1000分,再连赢100局你也升不了一星
追问
赢一把输一把大概加减多少啊,结算的时候能看吗
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