如何使用Eclipse开发Android源码
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用eclipse + ADT作为android开发工具, 可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找 不到。
今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:
https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse7 e7 V/ [: ]! l* P+ n0 `
从该文档和实践可以总结出几点:0 J* f" t: q/ i& c
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)
2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,. n; `4 E) z5 B8 G6 V, z1 x2 a
.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程# ?% B9 J, m! t% n0 t* B9 P' ?; {
android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点
1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
总的来说:! P" A+ ~' ]% p9 I5 U7 V; S; B
1、用eclipse来编辑代码、检查错误
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。
下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码
1、建立基本的android开发环境3 {# ?0 q: D& k# k) \$ R
请参考官方文档或
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、修改eclipse缓存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m/ i2 t! A4 p! Z% V/ q# o" J
-Xmx512m; J z8 E. @' z' D' D3 W
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。( S8 q$ p' T* x" \/ H7 a
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml+ X" y* b! N$ m
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder# F d5 X" H. X
3)、安装anyedit插件(可选)# G9 C; h/ Z& q5 D! s8 z7 y9 _
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中+ J. X# @5 ?3 r3 U
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除- ]! U4 n$ @: ~9 b+ A1 |- z
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。" B( U i% w# w* y4 ]
6、eclipse上调试android里的程序。
先执行:$ K+ H, r. }, v. _ U5 q' x& ~, I
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
lunch 1 # to build the emulator
emulator & # you should see a GUI picture of a phone$ q- {/ n6 z+ {. k0 O& I0 \- p
ddms & # you should get a splufty debugging console
然后在eclipse中配置调试类型和端口:5 z8 t( q* A+ o- g7 L# _
在Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)
然后“Apply”- Q7 I( \8 v4 B A9 R/ Q& u
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。. B% \* E! T, K7 N8 U b
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的& X: n6 t" |% B4 E
7、编译android源码2 ?: `9 i0 O1 U; E* |+ Z' ]/ r
执行:
cd android源码目录0 v1 Z; p1 P0 |$ V6 x5 A. @$ S2 o7 p
. build/envsetup.sh$ R! h! ^- l/ l: i5 P
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。
来自开源中国网老枪的分享
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