爵迹挺好看的啊,为什么被喷那么惨
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爵迹
影片表现力:制作团队还是非常努力的,但是的确技术上是有限制,没有做到特别好的还原。
人物刻画 :皮肤没有血色,不自然的光滑,强光场景甚至有出现非自然皮肤的反光感,无论在泥里打斗多久,还是那么白白净净,缺乏视觉上的说服力。造型和表演上,都缺乏生动和真实。
动画表现 :人物的行动,动作都很僵硬和不自然,能看出绑定和动画环节的工作没有做足。
表情表现 :不自然的表情能够看出后期并没有时间回过头来修正和处理。电影刚开始部分角色的动作和表情都略显僵硬,让人久久不能入戏。时不时会出现让人一脸尴尬的不自然。
场景设计 :沙滩的光效渲染也是没有层次感,光照不真实,气氛也没体现出来,场景扁平。但城镇和遗迹的表现缺乏识别度,在幻想题材中这算是非常普通的设定,并不出彩,只能靠一些唯美的装饰来支撑场景的厚度,城市的结构和建筑内部的结构不明晰,感觉像商业展示图,而不是为了突出剧情的气氛和人物心理需要的真正的电影场景。能够看出很多地方都是用现有的素材堆叠而成,设计并不紧凑,也缺乏逻辑性。从制作来说,部分场景的表现效果不错,但部分场景的表象效果基本不能及格,参差不齐。灯光和渲染方面就说两个典型的bug场景,一个是金色湖泊的场景,水面和人物的反光是什么鬼?像塑料一样,简直就是半成品,电影级别的作品是不应该出现这种程度的bug的。
情节设计:缺乏真实性,思考性。如果说是抄袭fate的话,那抄袭也太不成功了,没有那种真的出于内心的感悟,反而情节拖沓,只是让人对于情节有过多猜测而已。
最后,如果作为娱乐的话,看看还是挺过瘾的,至少让人体验了一下幻想的世界。但真要是与大片比的话,只能自取其辱。如果讨论为什么评分差的话,毕竟观众不是傻子,过瘾归过瘾,但真要去深究的话,不会有多少人买单的。
影片表现力:制作团队还是非常努力的,但是的确技术上是有限制,没有做到特别好的还原。
人物刻画 :皮肤没有血色,不自然的光滑,强光场景甚至有出现非自然皮肤的反光感,无论在泥里打斗多久,还是那么白白净净,缺乏视觉上的说服力。造型和表演上,都缺乏生动和真实。
动画表现 :人物的行动,动作都很僵硬和不自然,能看出绑定和动画环节的工作没有做足。
表情表现 :不自然的表情能够看出后期并没有时间回过头来修正和处理。电影刚开始部分角色的动作和表情都略显僵硬,让人久久不能入戏。时不时会出现让人一脸尴尬的不自然。
场景设计 :沙滩的光效渲染也是没有层次感,光照不真实,气氛也没体现出来,场景扁平。但城镇和遗迹的表现缺乏识别度,在幻想题材中这算是非常普通的设定,并不出彩,只能靠一些唯美的装饰来支撑场景的厚度,城市的结构和建筑内部的结构不明晰,感觉像商业展示图,而不是为了突出剧情的气氛和人物心理需要的真正的电影场景。能够看出很多地方都是用现有的素材堆叠而成,设计并不紧凑,也缺乏逻辑性。从制作来说,部分场景的表现效果不错,但部分场景的表象效果基本不能及格,参差不齐。灯光和渲染方面就说两个典型的bug场景,一个是金色湖泊的场景,水面和人物的反光是什么鬼?像塑料一样,简直就是半成品,电影级别的作品是不应该出现这种程度的bug的。
情节设计:缺乏真实性,思考性。如果说是抄袭fate的话,那抄袭也太不成功了,没有那种真的出于内心的感悟,反而情节拖沓,只是让人对于情节有过多猜测而已。
最后,如果作为娱乐的话,看看还是挺过瘾的,至少让人体验了一下幻想的世界。但真要是与大片比的话,只能自取其辱。如果讨论为什么评分差的话,毕竟观众不是傻子,过瘾归过瘾,但真要去深究的话,不会有多少人买单的。
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