Unity c# 3D游戏 我昨天刚开始学Unity 然后制作了一个刚体的Cube,移动 100
用键盘控制刚体的移动,我移动一下时,刚体就直接消失飞出去了,我以为是移动太快了,然后数值变小,还是直接消失,然后出现警告:Duetofloating-pointpreci...
用键盘控制刚体的移动,我移动一下时,刚体就直接消失飞出去了,我以为是移动太快了,然后数值变小,还是直接消失,然后出现警告:Due to floating-point precision linitations,it is recommended to bring the world coordinates of the GameObject within a smaller range,附上我的图和代码,有没有哥哥姐姐可以教一下我怎么弄
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