星际2星灵都什么兵种有用 前期怎么开局 求高手指导
基本所有兵种都有用,只不过出场率不太相同。具体兵种类型、能力、科技树可以去星际争霸2官网查看,我就不在这里赘述了。
新手推荐先熟悉游戏基本内容,比如兵种数据、科技树,然后练习基本功——运营、暴兵、微操,刚开始推荐使用单矿战术,但是单矿战术多为rush打法,在低分段很好用,能快速上分,但是对实力成长帮助不大,并不推荐
对抗分为三类pvt pvz pvp,不同的对抗有些细节的处理不同,开局打法太多了,这里列举一些比较常见的,所有野建筑的战术我都不列举,因为野建筑根据不同的地图会有变化。所有种族的战术前期战术变化很大程度上取决于开采了几个气矿。
无气矿:
偷经济打法——裸双
前期不停地建造农民,大部分打法前期农民都是不停的,为了最大化发展经济。建造顺序,水晶塔,农民别停,等400钱,直接去二矿处造第二个星核,然后马上造传送门,看人口补第二个水晶塔。别忘了在控制核心中升级折跃门科技,这是所有战术都必须升级的一个科技。还有母舰核心是防守用的非常好的单位,可以在星核中建造
这招经济特别好,但是比较偷,兵力和科技会慢,如果对面没有侦察到那就是大赚了。
单气矿:
综合性打法——单兵营开矿
农民不停,水晶塔 传送门 气矿 第二个星核 水晶塔 控制核心。
优点是科技、兵力、经济都综合发展,没有一项会落后,既能屏蔽一些前期的骚扰,又能有不错的经济。缺点是兵力只有能屏蔽骚扰的程度,面对对方rush可能难以挡住。
两气矿:(气矿开的多基本都是要搞事情的)
万金油开局——两兵营开
农民不停,水晶塔 传送门 气矿 第二个气矿 传送门 控制核心 第二个水晶塔,然后出什么看你需要,想要骚扰压制出两个使徒,想要防守开矿出两个追猎。
这招所有对抗都可以用,好处在于前期兵力足,且转型空间大,具有一定迷惑性。缺点在于牺牲一些经济,会略落后于选择经济型打法的对手。
**教一个古典rush——单矿闪追一波(推荐新手用,好上手,见效快)
开局和两兵营开一模一样,全部都出追猎者,然后造光影议会,升级追猎者的闪烁能力,适时造水晶塔,不要卡人口,补到四个传送门,前线野一个水晶塔+一个折跃门,用于前线快速传兵。用母舰核心开视野,然后让所有追猎从诡异的角度跳上对方主矿。这是新手很好用的rush,操作量小,又有用。
骚扰压制型打法——vs开(星门)
不停农民,水晶塔 传说门 气矿 第二个气矿 控制核心 星门 第二个水晶塔。出先知或者出凤凰看你的打算,出先知可以骚扰,出凤凰则是能加强制空权,但是地面部队会少一些。
这招所有对抗都可以用,但要看对方打法,pvz对抗中这招效果会下降。优点是具有主动性,并且空军科技线开得快。缺点是操作量比较大,需要比较丰富得经验,这招是牺牲经济的,如果打不到东西就亏了,不过在低分段还是很好用的。
这里只列举了一部分,同样的战术不同的人打风格也都是不尽相同的,战术千变万化,一直在螺旋式上升,是难以讲完的,这也正是星际争霸的魅力