
directx9骨骼动画怎样使其停止
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骨骼动画 = 关键帧制作的动画
1、用基本骨骼做的动画,比如足迹动画,制作完带有足迹
2、随后转化成那个所谓的关键帧动画
3、要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转的那个东西)
1、用基本骨骼做的动画,比如足迹动画,制作完带有足迹
2、随后转化成那个所谓的关键帧动画
3、要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转的那个东西)
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