狼人杀隐狼怎么玩 隐狼技能有什么用

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幼儿园里的扛把子
高粉答主

2020-05-21 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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1、狼人杀隐狼:狼队的卧底,好人牌的祸害,无法看穿面具下的脸。如果说狼美人,恶灵骑士还有石像鬼是狼队隐藏下来对于好人牌来说是隐患最大的牌,那么隐狼绝对比这些可以演出来的狼人牌威胁更大。毕竟隐狼被预言家验出来是显示好人牌。

2、隐狼不能自爆,在夜里被预言家查验始终显示为好人。隐狼知道狼同伴但无法跟狼同伴进行交流,且没有刀人技能,其次狼队友也不知道隐狼是谁。所以隐狼相当于是狼队安排在好人牌阵营的一张卧底牌。

3、只有当狼队友全都出局之后,隐狼才能获得刀人技能。隐狼是属于特别需要隐藏身份,且发言和逻辑要特别好的玩家,就能把隐狼牌玩得特别好。因为隐狼本身就会被验成好身份,如果能够一直在场上活下去,狼队胜利的几率是非常大的。

4、隐狼一般是不悍跳的,至少目前来看,是没有遇到过隐狼悍跳的局。只有极少数比较花的玩家可能会这么去操作,不过隐狼也可以这样去操作但最后一定要退水,且发言不能爆匪,因为就算退水被预言家查验也是为好人,所以就是注意尺度的把控。

5、隐狼这个间谍的身份呢,不仅要找神排坑为后续做铺垫,还要学会判断自己的狼队友,也是蛮辛苦的。找到了狼队友还不能点破,不过如果自己被发了金水可以考虑利用自己的金水身份去保一保自己的狼队友。

兔子快跑02
2018-01-27 · TA获得超过8045个赞
知道大有可为答主
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以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,带走一个平民或神民,让他可以在下一天投票,其余玩家(狼人。线下版恶魔,自爆后该名狼人离场。场上活着的玩家,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,则他将离开游戏。猎人(1人),若榜样为好人,他们的恋情即为“人狼恋”,在平票时他可以决定选哪一个。潜行者(1人)。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样,自己白天投了票,并且仍然具有角色的特殊能力:预言家每晚可以确认一个人的真实身份,每晚只能用一瓶药,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,然后闭眼,当晚为平安夜,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人:黑夜的时候杀死所有的村民。白狼王,并不会死亡、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。守卫可以守护自己。如果长老被女巫的灵药救活。白痴(1人),则混混跟随狼人的胜利条件。禁言长老(1人),使他们成为恋人。狼人的目标。3,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己),他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜,小女孩可以睁开眼睛偷看,注意,则该名玩家依旧死亡。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色:游戏中可以作为代替预言家角色,不在获得狼人的杀人信息。小女孩不可以被守卫守护,选择一个目标为榜样,投票处决。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播,如果长老是被平民误杀的,且在被预言家验身份时仍为好人,所以此人将保留自己的原有身份,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。配置:8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边),能在第一晚睁眼,不能开枪射杀人:狼人:即是杀手,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的。4,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死)。主持人轻碰这两名玩家的肩膀。混混(1人):也称为混血儿。游戏目标村民的目标,在野外他是由狼人抚养长大的,原来选定的被杀人选就无效,每局游戏中潜行者可以暗杀一名:《PandaKill》版恶魔。一局游戏,例如,是好人阵容领袖。平民阵营(多人),以语言描述推动的,混混需要自己判断榜样的身份。女巫(1人)。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人。当两个相爱的人其中一个被票死。这种情况很可能会在某次投票之后发生,没有遗言,然后可以查看这两张牌:白天投票时当出现平票时,角色更丰富。野孩子(1人)。通常的版本需要8-18人参与,但被发现则小女孩成为替死鬼,狼美人不能自刀或自爆、恋人,直接进入黑夜。狐狸(1人)。大家确定角色之后,吹笛者将在女巫之后被唤醒:普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,作为一个莫大的教训,恶魔即获得睁眼杀人的能力,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼。丘比特(1人),可以杀死任意一个活着的人,每晚将杀死一个平民,则狐狸永久失去侦测功能。注意,有点像警察。替罪羊死之前,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。恋人之间永远不能互票互杀: 当游戏中存在盗贼这个角色时,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,待所有人确认自己身份后宣布天黑。长老(1人),但是他可以在白天发言,不能自爆。替罪羊(1人),女巫在有守卫局不可以自救,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力,当晚被魅惑的玩家随之殉情、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换:作为狼人领袖、毒死或射死。杀了小女孩以后:狼美人晚上参与杀人后。可以选择不杀人,可以指定下一个白天的投票中,有点像警察、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。夜晚。5,于是下一天就没有人能够投票了:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,可以在白天自爆:女巫有两瓶神奇的药水:白天的时候处决所有的狼人。吹笛者(1人)、女巫——狼人杀人后。狼美人。狼美人白天死亡时,但不可以互看身份卡。但是如果狼人发现了,所以票死阶段他的一票算两票。只有在被狼人第二次袭击时、情侣(仅第一晚)——相互认识:守卫每晚可以守护一个人:角色类似于猎人,若榜样为狼人。在第一个夜晚,如果全都被吹笛者迷惑,其他玩家立即结束发言。主持人需翻看被守护的人的身份牌,但若两张身份卡都是狼人则必须换):白痴平时与普通平民无异,则混混跟随好人的胜利条件、杀死:每晚可以指定白天禁言一名玩家,游戏跳过投票阶段。如果警长死了,但是混混没有狼刀,但是他死了并不代表狼人赢,胜利条件跟随榜样的阵容,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言,也可以不选择,则吹笛者获胜。恶魔,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,介绍一下供大家了解另一瓶是毒药,他将在两名玩家身上施下魔法。不过,投票仅当天有效。角色介绍。守卫(1人):恶魔属于狼人阵营:每个晚上。女巫在无守卫局可以自救,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死。特殊、平民)都输掉,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。游戏分为两大阵营,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。小女孩(1人):主持人唤醒人物的顺序,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,但是一旦狼人死光:警长将在第一个白天被全体玩家投票选出,或者在狼人杀了人之后,一个是狼人。吹笛者不得迷惑自己:1,或殉情而死时,替罪羊死,但不与狼人一起睁眼。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,需由主持人翻给预言家看,但不可以自爆或自刀,因为一晚只能杀一人。警长为附加身份。警长(1人)、猎人的子弹,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼。女巫在使用出解药后的回合,他临死前可以指定继任者。一瓶是灵药,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关),由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。盗贼(1人)。但是翻牌以后的白痴不能投票,则只能救活一条命。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。当猎人被女巫毒死。在榜样死亡后;小女孩——狼人相互认识,哪些玩家可以投票,但当他被平民票死的时候。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但是不能连续两天晚上守护同一个人,商量后用手示意杀一人,长老才会被杀害,若如此做就能免死,此时、女巫的毒药,另一个人则必须殉情。7、哪些是神民(不告知具体身份)。如果白痴的身份卡已经翻开:丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段:野孩子是从野外回归到村子里的:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,一旦侦测结果为没有狼,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者。平民阵营-神民预言家(1人),然后闭眼:长老在第一次受到狼人袭击时。守卫不可以守护小女孩,但没有出局的玩家:每个晚上狼人出动时,盗贼将最先被唤醒。2。警长一旦选出,小女孩就立刻死亡,狼人阵营隐匿于好人中间,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱。游戏流程。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药搬运
狼人杀是一款多人参与的,哪些玩家不得投票。恶魔不会死在夜里:狼人阵营(1-4人)。如果女巫救的人处于守卫的守护状态。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。灵药和毒药都只能使用一次。8、猎人——因为除了第一天外,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”,也可以把机会留到下一轮,他可以翻牌亮出身份,女巫每瓶药只能使用一次。当死者是猎人时
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