我的世界计分板怎么使用?计分板使用教程
我的世界计分板,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界计分板的信息,我的世界计分板可以说是一套复杂的游戏机制,通常可以由命令和命令方块进行控制的,计分板的指令主要是objectives、players、teams,下面小编带给大家有关我的世界计分板详情,一起来看看吧~
这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!
首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数
我的世界计分板怎么用
objectives支指令教程:
objectives分为list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。
add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填 []是可填可不填
/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]
名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。
举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。
接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。
/scoreboard objectives remove <名称> 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。
/scoreboard objectives remove <名称>
有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
计分板objectives支命令章结束
看到以上这么多内容,你的头是不是都大了,但是按照小编的说法,一步一步的进行,我的世界计分板使用方法教程其实并不难哟!
记分板(Scoreboard)系统是一套通过命令操纵的复杂游戏机制。主要为地图作者与服务器运营者准备,记分板可用多种形式追踪、设置并列出玩家及实体的分数。
命令可以通过scores参数来检查任何实体的任何记分项,语法为scores={名称=最小值..最大值},比如,在命令方块中输入/execute if entity @a[scores={deaths=1..5}]会让比较器或条件制约的命令方块在有玩家的死亡次数在1至5之间时提供输出(假设deaths使用deathCount准则)[仅Java版]。
注:记分板记分项及队伍相关命令里,玩家等同玩家名(可以不存在)及实体UUID(代表特定非玩家实体),并且可以使用目标选择器
扩展资料
记分项:
1、记分项由名称(name)、显示名称(display name)、准则(criteria)以及每位玩家(及实体UUID)所对应的整数数据组成。分数的范围为-2,147,483,648至2,147,483,647,且只取整数,因为这几个变量的数据类型是整型。
2、记分项的名称用于在命令中进行引用,目标选择器以及在文件格式中使用。这一变量区分大小写并且只能为一个单词。
3、与之相反,显示名称是一串JSON文本,可以由很多个单词组成,用于在不同场合进行显示。也是区分大小写的。
4、记分项的准则决定了其行为,包括能否修改、何时修改/增加分数