魔兽世界怀旧服:为什么玩家到60级后感觉特别迷

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黑暗的第一历史
2018-03-05 · 历史悠扬 亡灵挽唱 我来到 看过 征服
黑暗的第一历史
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1、魔兽世界的游戏机制改变,大多数早已不玩或者仍在玩WOW的很少量的骨灰级玩家都对60级的魔兽版本和之前45级测试版本更加推崇,原因很简单,魔兽诞生之初其复杂的操作手法,庞大的地下城系统,造成只有极少数的玩家能够参与大型PVE地下城,门槛的提高造成了大多数玩家无缘大型PVE地下城,而众所周知魔兽世界的成功就源自其地下城副本系统,尤其是大型地下城系统中纷繁华丽的场景和复杂有趣的玩法更是让这一部分骨灰级玩家乐在其中,值得一提的是暴雪花了10年时间来设计最初的这些地下城,也造成了60级版本要比后来版本更加精致也更为经典,同时也极大的拉开了与普通玩家以及休闲玩家的差距,这是60级版本的最大的魅力。
2、但是作为一款游戏,最大的目的是赚钱而不是情怀,暴雪自然在2.0 70级版本大大降低了PVE参与难度,后期甚至全民参与高难度的PVE大型地下城副本,几乎达到任何人都可以潇洒走一回的程度,后期的所有资料片都是如此,这让很多原来依靠操作、意识参与副本和玩家心中一直觉得,60级的副本才是体现真正魔兽精神的副本,当然也是最能体现高水平玩家和低水平玩家的年代。
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