用PS怎样做出立体的镜面倒影
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首先新建图层,填充线性渐变!接着导入素材,利用钢笔工具扣出需要的部分。
ctrl+t复制图层,选择编辑-变形-垂直翻转,调整素材图层之间的位置!由模腊于这边的盒子素材有一点的透缺中视效果,所以不能直接用第一种方法那样做出倒影伏码山!
这里需要利用选区,顶点为分界处先框出右边矩形选区,再按变形ctrl+t,再按住ctrl拉中间的点,变形到与元素材平行,如下图所示!(盒子两边变形做法相同,不重复)
接着跟第一种情况一样,为复制图层添加图层蒙版,选择线性渐变,拉出倒影,如下图效果!
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