我直接教题主做一个音效包吧,如果看不懂可以到网站www.bilibili.com上搜索“MC 音效包 制作”“MC 材质包 制作”会有比较详细的教程。
创建一个文件夹,随便起个名字;
这个文件夹里面建三个东西:一张正方形的png格式图片作为封面,一个MCMETA格式的记事本文件里面写:
最后一个引号里面的内容就是材质包在MC里面显示的标题 ,可以自己随便写,至于文件格式,你可以先创建一个TXT格式的记事本文件,写好了之后再把文件扩展名改成mcmeta。
以及这个文件夹里还需要一个文件夹,命名为assets。
然后点开assets,创建一个名为sounds的文件夹,由于只需要做音效包,所以只建sounds,如果要做材质还需要创建textures和mcpatcher。
然后在sounds文件夹里就需要建很多东西,建议题主先下一个MC,然后直接全盘搜索sounds,把里面的文件复制过来当作模板,当然自己一个个来也可以
然后题主可以把想要改变的音效名称翻译成英文,在这里面检索,之后把自己想插入的音效文件格式转换成ogg格式(转换软件网上应该很多),改成音效名称,覆盖安装就好了。
以上操作完成后,就把整个大文件夹打包,压缩成zip格式,然后按照平常打材质包的方法打进MC就可以了。
当然如果觉得太麻烦也可以直接访问游戏版本自带的sounds文件夹,把里面的音效用同名ogg格式音频覆盖掉,把原音效备一份
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