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理论上稀有度越高对英雄外观更改越大,饰品细节越丰富。
普通:制作粗糙,比英雄原始模型细节多不了多少,让人看知道“哦,原来有饰品”的程度。
罕见:比普通细节略丰富,但区别不大。
稀有:饰品细节更好,甚至部分带有轻微粒子特效。
神话:细节精良,辨识度高。相当一部分有粒子光效,小部分可改变英雄的技能图标,极小部分改变技能特效。
传说:神话的升级版,辨识度更高,一般都改变技能图标,小部分改变技能特效。
不朽:均有粒子光效,均能改变技能图标,均能改变技能特效。超高的辨识度。
至宝:大幅改变英雄模型外观,极其显著的粒子特效,至少更改两个及以上技能图标和技能效果,其中一定有大招并且效果极为酷炫(火女至宝除外,因为是第一个,当时还没有形成规律)
当然,凡事总有例外,也有一些稀有度不高但却能明显改变技能效果的饰品,如剑圣的小绿剑(普通品质,但能改变剑刃风暴颜色)、酒仙的a杖武器、长矛手的净魂之矛等。不过类似这种“良心”饰品现在几乎不可能再出现了。V社现在出新饰品的规律是:套装以稀有和神话为主,单品以不朽为主,每年度投票出一件至宝。普通、传说级饰品很少出新品了。
普通:制作粗糙,比英雄原始模型细节多不了多少,让人看知道“哦,原来有饰品”的程度。
罕见:比普通细节略丰富,但区别不大。
稀有:饰品细节更好,甚至部分带有轻微粒子特效。
神话:细节精良,辨识度高。相当一部分有粒子光效,小部分可改变英雄的技能图标,极小部分改变技能特效。
传说:神话的升级版,辨识度更高,一般都改变技能图标,小部分改变技能特效。
不朽:均有粒子光效,均能改变技能图标,均能改变技能特效。超高的辨识度。
至宝:大幅改变英雄模型外观,极其显著的粒子特效,至少更改两个及以上技能图标和技能效果,其中一定有大招并且效果极为酷炫(火女至宝除外,因为是第一个,当时还没有形成规律)
当然,凡事总有例外,也有一些稀有度不高但却能明显改变技能效果的饰品,如剑圣的小绿剑(普通品质,但能改变剑刃风暴颜色)、酒仙的a杖武器、长矛手的净魂之矛等。不过类似这种“良心”饰品现在几乎不可能再出现了。V社现在出新饰品的规律是:套装以稀有和神话为主,单品以不朽为主,每年度投票出一件至宝。普通、传说级饰品很少出新品了。
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