第五人格杰克天赋怎么加点 杰克天赋加点推荐
2018-08-30
【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5
消耗人格:45
杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎宏隐塌】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。
【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5
消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘蔽圆的能力,
【耳鸣】*5→【追猎】*15
消耗人格:20
杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。
总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的携吵强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5
消耗人格:45
杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。
【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5
消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力
【耳鸣】*5→【追猎】*15
消耗人谨拿格:20
杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。
总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,空晌物进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5
消耗人格:45
杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。
【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5
消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力
【耳鸣】*5→【追猎】*15
消耗人格:20
杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。
总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管斗液者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
鹿头只怕一个求生者,那就是空军,本身鹿卜丛头的移动速度就慢,好不容易捉个人,被空军打一枪,等消除眩晕的时间,人家早就跑远了。所以如果是你玩鹿头的话,针对空军一定要带上“兴奋”!
鹿头的玩法核心在于他的钩子技能,这个技能的存在决定了他拥有恐怖的远程控制能力。相型咐樱对地,班恩在其他方面的能力尤其弱,班恩的擦刀速度,移动速度以及攻击距离等方面相比其他屠夫,没有任何优势,尤其是擦刀速度和攻击距离更甚。如果钩中敌人,可以将其拉入自己面前,钩子是班恩所有玩法的核心,钩子能否钩中人也决定了玩家能否玩好班恩这个角色。
但是!在你鹿头好不容易勾中了一个求生者的时候,空军给你一枪,直接救走人,就会让你功亏一篑,特别是会玩的空简首军,他们会一直留着自己的枪,直到最后逃脱的时候,这样你前面的努力就全白费了,所以大家在遇到鹿头这个监管者的时候可以尝试用空军来对抗哦!