
游戏里的 BOSS 每天都在干嘛?
单机游戏里的boss,只是个调用类。boss和小兵其实没有区别,他们同来自于第一个基类,只是后来boss开始有了越来越多的调用方法,有了算法,引擎,动态脚本,友元接口,资源预分配……boss说什么,做什么,由各色的文件定的,打开安装目录,看到dll么?看到xml么?看到txt么?那就是你的boss,无数exp,str,trycatch就是boss的全部,你打开游戏,文件加载,系统读条,那是混沌初开之时,boss却不在那,npc说,九天魔尊在终南山,他骗你的,等你离了寺院,他释放了内存,卸载掉虚函数,带上友类,你再见他,他就是九天魔尊。
他们都说,boss诞于女娲,沉眠于太古,觉醒在五千年后,不是的,直到你见到boss之前,boss都不在那,他是支离破碎的数据文件,是东拼西凑的几个字节,是传来传去的几个参数,零零落落的散落在硬盘某个磁道上,直到你遇见boss之前,磁头甚至都不会经过那里,当你终于打开那扇门,你看到天惊地动,日落星垂,但那只是掩人耳目,boss从无到有,只在那短短的几秒钟,图像引擎给予boss躯壳,状态机赋予boss灵魂,然后boss出现,冲来,杀掉,然后文件关闭,内存释放,堆栈销毁,boss又重归于无。不信你看,硬盘灯在闪了。网络游戏的boss,只是个服务器。